StreamGeometryContext.BezierTo(Point, Point, Point, Boolean, Boolean) メソッド
定義
重要
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指定したポイントにベジエ曲線を描画します。
public:
abstract void BezierTo(System::Windows::Point point1, System::Windows::Point point2, System::Windows::Point point3, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
public abstract void BezierTo (System.Windows.Point point1, System.Windows.Point point2, System.Windows.Point point3, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
abstract member BezierTo : System.Windows.Point * System.Windows.Point * System.Windows.Point * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub BezierTo (point1 As Point, point2 As Point, point3 As Point, isStroked As Boolean, isSmoothJoin As Boolean)
パラメーター
- point1
- Point
曲線の形状を指定するために使用する 1 つ目の制御点。
- point2
- Point
曲線の形状を指定するために使用する 2 つ目の制御点。
- point3
- Point
曲線の末尾を示す終点。
例外
BeginFigure(Point, Boolean, Boolean) メソッドを呼び出して図を開始することなく、セグメントを追加しようとしました。
例
次の例は、 メソッドを使用してベジエ曲線を描画する方法を BezierTo 示しています。
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace SDKSample
{
public partial class StreamGeometryBezierToExample : Page
{
public StreamGeometryBezierToExample()
{
// Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
StreamGeometry geometry = new StreamGeometry();
geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd;
// Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
// object's contents.
using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
{
// Set the begin point of the shape.
ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true /* is filled */, false /* is closed */);
// Create a Bezier curve using the 3 specifed points where the first two points
// are control points and the last point is the destination point for the curve.
ctx.BezierTo(new Point(100, 0), new Point(200,200), new Point(300,100),
true /* is stroked */, false /* is smooth join */);
}
// Create a path to draw a geometry with.
Path myPath = new Path();
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
// Freeze the geometry (make it unmodifiable)
// for additional performance benefits.
geometry.Freeze();
// specify the shape (Bezier Curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry;
// Add path shape to the UI.
StackPanel mainPanel = new StackPanel();
mainPanel.Children.Add(myPath);
this.Content = mainPanel;
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Namespace SDKSample
Partial Public Class StreamGeometryBezierToExample
Inherits Page
Public Sub New()
' Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
Dim geometry As New StreamGeometry()
geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd
' Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
' object's contents.
Using ctx As StreamGeometryContext = geometry.Open()
' Set the begin point of the shape.
ctx.BeginFigure(New Point(10, 100), True, False) ' is closed - is filled
' Create a Bezier curve using the 3 specifed points where the first two points
' are control points and the last point is the destination point for the curve.
ctx.BezierTo(New Point(100, 0), New Point(200,200), New Point(300,100), True, False) ' is smooth join - is stroked
End Using
' Create a path to draw a geometry with.
Dim myPath As New Path()
myPath.Stroke = Brushes.Black
myPath.StrokeThickness = 1
' Freeze the geometry (make it unmodifiable)
' for additional performance benefits.
geometry.Freeze()
' specify the shape (Bezier Curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry
' Add path shape to the UI.
Dim mainPanel As New StackPanel()
mainPanel.Children.Add(myPath)
Me.Content = mainPanel
End Sub
End Class
End Namespace
注釈
3 次ベジエ曲線は、始点、終点、および 2 つの制御点によって定義されます。 1 番目のコントロール ポイントはセグメントの前半の曲率を決定し、2 番目の制御点はセグメントの後半の曲率を決定します。
このメソッドは、前のセグメントの終点を開始点として使用します。 これが図の最初のセグメントである場合は、 メソッドで BeginFigure 指定された点を開始点として使用します。
StreamGeometryまたはストロークされていないセグメントまたは未入力のTransformセグメントが含まれている場合は、 をシリアル化できません。
適用対象
こちらもご覧ください
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