DiffuseMaterial コンストラクター
定義
重要
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DiffuseMaterial クラスの新しいインスタンスを作成します。
オーバーロード
DiffuseMaterial() |
DiffuseMaterial を構築します。 |
DiffuseMaterial(Brush) |
Brush プロパティを指定して DiffuseMaterial を構築します。 |
DiffuseMaterial()
DiffuseMaterial を構築します。
public:
DiffuseMaterial();
public DiffuseMaterial ();
Public Sub New ()
適用対象
DiffuseMaterial(Brush)
Brush プロパティを指定して DiffuseMaterial を構築します。
public:
DiffuseMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush);
public DiffuseMaterial (System.Windows.Media.Brush brush);
new System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial : System.Windows.Media.Brush -> System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial
Public Sub New (brush As Brush)
パラメーター
- brush
- Brush
新しいマテリアルのブラシ。