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DiffuseMaterial コンストラクター

定義

DiffuseMaterial クラスの新しいインスタンスを作成します。

オーバーロード

DiffuseMaterial()

DiffuseMaterial を構築します。

DiffuseMaterial(Brush)

Brush プロパティを指定して DiffuseMaterial を構築します。

DiffuseMaterial()

DiffuseMaterial を構築します。

public:
 DiffuseMaterial();
public DiffuseMaterial ();
Public Sub New ()

適用対象

DiffuseMaterial(Brush)

Brush プロパティを指定して DiffuseMaterial を構築します。

public:
 DiffuseMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush);
public DiffuseMaterial (System.Windows.Media.Brush brush);
new System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial : System.Windows.Media.Brush -> System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial
Public Sub New (brush As Brush)

パラメーター

brush
Brush

新しいマテリアルのブラシ。

適用対象