TransformedBitmap.Source プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ビットマップのソースを取得または設定します。
public:
property System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ Source { System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ get(); void set(System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ value); };
public System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource Source { get; set; }
member this.Source : System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource with get, set
Public Property Source As BitmapSource
プロパティ値
ビットマップのソース。 既定値は null
です。
注釈
a を別BitmapSourceのユーザーにチェーンTransformedBitmapするには、Source目的のTransformedBitmapプロパティにプロパティをBitmapSource設定します。 チェーンの例については、「 方法: BitmapSource オブジェクトを連結 する」を参照してください。
依存プロパティ情報
識別子フィールド | SourceProperty |
メタデータのプロパティが次に設定されている true |
なし |