BitmapEffectInput.AreaToApplyEffectUnits プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 AreaToApplyEffect で指定した四角形を解釈する方法を取得または設定します。
public:
property System::Windows::Media::BrushMappingMode AreaToApplyEffectUnits { System::Windows::Media::BrushMappingMode get(); void set(System::Windows::Media::BrushMappingMode value); };
public System.Windows.Media.BrushMappingMode AreaToApplyEffectUnits { get; set; }
member this.AreaToApplyEffectUnits : System.Windows.Media.BrushMappingMode with get, set
Public Property AreaToApplyEffectUnits As BrushMappingMode
プロパティ値
AreaToApplyEffectUnits プロパティで指定した四角形を解釈する方法。 既定値は RelativeToBoundingBox です。
注釈
依存プロパティ情報
識別子フィールド | AreaToApplyEffectUnitsProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
なし |