Int32Animation コンストラクター
定義
重要
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Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
Int32Animation() |
Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Int32Animation(Int32, Duration) |
指定された期間にわたって指定された値にアニメーションを付ける、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。 |
Int32Animation(Int32, Int32, Duration) |
指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付ける、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Int32Animation(Int32, Duration, FillBehavior) |
指定された期間にわたって指定された値までアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。 |
Int32Animation(Int32, Int32, Duration, FillBehavior) |
指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Int32Animation()
Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
Int32Animation();
public Int32Animation ();
Public Sub New ()
適用対象
Int32Animation(Int32, Duration)
指定された期間にわたって指定された値にアニメーションを付ける、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。
public:
Int32Animation(int toValue, System::Windows::Duration duration);
public Int32Animation (int toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (toValue As Integer, duration As Duration)
パラメーター
- toValue
- Int32
アニメーションの宛先値。
適用対象
Int32Animation(Int32, Int32, Duration)
指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付ける、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
Int32Animation(int fromValue, int toValue, System::Windows::Duration duration);
public Int32Animation (int fromValue, int toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * int * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (fromValue As Integer, toValue As Integer, duration As Duration)
パラメーター
- fromValue
- Int32
アニメーションの開始の値。
- toValue
- Int32
アニメーションの宛先値。
適用対象
Int32Animation(Int32, Duration, FillBehavior)
指定された期間にわたって指定された値までアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。
public:
Int32Animation(int toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Int32Animation (int toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (toValue As Integer, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
パラメーター
- toValue
- Int32
アニメーションの宛先値。
- fillBehavior
- FillBehavior
アクティブでないときのアニメーションの動作を指定します。
適用対象
Int32Animation(Int32, Int32, Duration, FillBehavior)
指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
Int32Animation(int fromValue, int toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Int32Animation (int fromValue, int toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * int * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (fromValue As Integer, toValue As Integer, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
パラメーター
- fromValue
- Int32
アニメーションの開始の値。
- toValue
- Int32
アニメーションの宛先値。
- fillBehavior
- FillBehavior
アクティブでないときのアニメーションの動作を指定します。
適用対象
.NET