DiscreteMatrixKeyFrame コンストラクター
定義
重要
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DiscreteMatrixKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
DiscreteMatrixKeyFrame() |
DiscreteMatrixKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteMatrixKeyFrame(Matrix) |
指定した終了値を使用して DiscreteMatrixKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteMatrixKeyFrame(Matrix, KeyTime) |
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteMatrixKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteMatrixKeyFrame()
DiscreteMatrixKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteMatrixKeyFrame();
public DiscreteMatrixKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用対象
DiscreteMatrixKeyFrame(Matrix)
指定した終了値を使用して DiscreteMatrixKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteMatrixKeyFrame(System::Windows::Media::Matrix value);
public DiscreteMatrixKeyFrame (System.Windows.Media.Matrix value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteMatrixKeyFrame : System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteMatrixKeyFrame
Public Sub New (value As Matrix)
パラメーター
- value
- Matrix
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
適用対象
DiscreteMatrixKeyFrame(Matrix, KeyTime)
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteMatrixKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteMatrixKeyFrame(System::Windows::Media::Matrix value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteMatrixKeyFrame (System.Windows.Media.Matrix value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteMatrixKeyFrame : System.Windows.Media.Matrix * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteMatrixKeyFrame
Public Sub New (value As Matrix, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Matrix
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
- keyTime
- KeyTime
キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。
適用対象
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