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ByteKeyFrame コンストラクター

定義

ByteKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

ByteKeyFrame()

ByteKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ByteKeyFrame(Byte)

指定したターゲット Value を持つ ByteKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、ByteKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ByteKeyFrame()

ByteKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 ByteKeyFrame();
protected ByteKeyFrame ();
Protected Sub New ()

適用対象

ByteKeyFrame(Byte)

指定したターゲット Value を持つ ByteKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 ByteKeyFrame(System::Byte value);
protected ByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame
Protected Sub New (value As Byte)

パラメーター

value
Byte

新しい ByteKeyFrame インスタンスの Value

適用対象

ByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、ByteKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 ByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected ByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame
Protected Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Byte

新しい ByteKeyFrame インスタンスの Value

keyTime
KeyTime

新しい ByteKeyFrame インスタンスの KeyTime

適用対象