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D3DResourceType 列挙型

定義

D3DImage クラスと互換性のある Direct3D サーフェイスのタイプを指定します。

public enum class D3DResourceType
public enum D3DResourceType
type D3DResourceType = 
Public Enum D3DResourceType
継承
D3DResourceType

フィールド

名前 説明
IDirect3DSurface9 0

IDirect3DSurface9 サーフェイスを指定します。

次のコード例は、 メソッドの呼び出しで を D3DResourceType 指定する方法を SetBackBuffer 示しています。 詳細については、「チュートリアル:WPF での Direct3D9 コンテンツのホスト」を参照してください。

d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is 
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();

注釈

メソッドで D3DResourceType Direct3D サーフェスを割り当てる場合は、 を D3DImage.SetBackBuffer 使用します。

適用対象

こちらもご覧ください