ManipulationProcessor2D.Delta イベント
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
操作の起点が変更された場合や、変換、拡大と縮小、または回転が行われた場合に発生します。
public:
event EventHandler<System::Windows::Input::Manipulations::Manipulation2DDeltaEventArgs ^> ^ Delta;
public event EventHandler<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DDeltaEventArgs> Delta;
member this.Delta : EventHandler<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DDeltaEventArgs>
Public Custom Event Delta As EventHandler(Of Manipulation2DDeltaEventArgs)
Public Event Delta As EventHandler(Of Manipulation2DDeltaEventArgs)
イベントの種類
例
#region OnManipulationOrInertiaDelta
private void OnManipulationOrInertiaDelta(object sender, Manipulation2DDeltaEventArgs e)
{
// The values obtained from e.Delta can be used to move, resize, or
// change the orientation of the element that is being manipulated.
}
#endregion
注釈
ManipulationProcessor2D.DeltaイベントとイベントはInertiaProcessor2D.Delta同じ型です。 通常、両方のイベントに同じイベント ハンドラーを使用できます。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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