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InertiaProcessor2D.Complete(Int64) メソッド

定義

指定したタイムスタンプを使用して最終的な推定を完了し、Completed イベントを発生させます。

public:
 void Complete(long timestamp);
public void Complete (long timestamp);
member this.Complete : int64 -> unit
Public Sub Complete (timestamp As Long)

パラメーター

timestamp
Int64

100 ナノ秒タイマー刻み単位での推定を完了するためのタイムスタンプ。

例外

タイムスタンプ パラメーターは最初または前のタイムスタンプより小さいです。

次の例では、イベントのイベント ハンドラー ManipulationProcessor2D.Started は慣性処理が実行されているかどうかを確認し、実行されている場合は メソッドを Complete 呼び出して停止します。

#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
    if (inertiaProcessor.IsRunning)
    {
        inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
    }
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
    get
    {
        // Get timestamp in 100-nanosecond units.
        double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
        return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
    }
}
#endregion

注釈

タイムスタンプは 100 ナノ秒単位です。

適用対象