ProgressBarRenderer.DrawVerticalBar(Graphics, Rectangle) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
要素が垂直方向に表示される空のプログレス バー コントロールを描画します。
public:
static void DrawVerticalBar(System::Drawing::Graphics ^ g, System::Drawing::Rectangle bounds);
public static void DrawVerticalBar (System.Drawing.Graphics g, System.Drawing.Rectangle bounds);
static member DrawVerticalBar : System.Drawing.Graphics * System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Shared Sub DrawVerticalBar (g As Graphics, bounds As Rectangle)
パラメーター
例外
オペレーティング システムが visual スタイルをサポートしていません。
または
visual スタイルは、オペレーティング システムのユーザーにより無効にされています。
または
visual スタイルは、アプリケーション ウィンドウのクライアント領域には適用されません。
例
次のコード例では、 DrawVerticalBar カスタム コントロールの メソッドの メソッドを使用して、空の OnPaint 進行状況バーを描画します。 このコード例は、ProgressBarRenderer クラスのために提供されている大規模な例の一部です。
// Draw the progress bar in its normal state.
protected:
virtual void OnPaint(PaintEventArgs^ e) override
{
__super::OnPaint(e);
if (ProgressBarRenderer::IsSupported)
{
ProgressBarRenderer::DrawVerticalBar(e->Graphics,
ClientRectangle);
this->Parent->Text = "VerticalProgressBar Enabled";
}
else
{
this->Parent->Text = "VerticalProgressBar Disabled";
}
}
// Draw the progress bar in its normal state.
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
if (ProgressBarRenderer.IsSupported)
{
ProgressBarRenderer.DrawVerticalBar(e.Graphics,
ClientRectangle);
this.Parent.Text = "VerticalProgressBar Enabled";
}
else
{
this.Parent.Text = "VerticalProgressBar Disabled";
}
}
' Draw the progress bar in its normal state.
Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
MyBase.OnPaint(e)
If ProgressBarRenderer.IsSupported Then
ProgressBarRenderer.DrawVerticalBar(e.Graphics, ClientRectangle)
Me.Parent.Text = "VerticalProgressBar Enabled"
Else
Me.Parent.Text = "VerticalProgressBar Disabled"
End If
End Sub
注釈
このメソッドを使用する前に、 プロパティから が IsSupported 返されることを確認する true
必要があります。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET