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ControlPaint.Dark メソッド

定義

コントロールの新しい濃い色のオブジェクトを作成します。

オーバーロード

Dark(Color)

指定した色からコントロールの新しい濃い色のオブジェクトを作成します。

Dark(Color, Single)

指定した色からコントロールの新しい濃い色のオブジェクトを作成し、指定した割合で暗くします。

Dark(Color)

指定した色からコントロールの新しい濃い色のオブジェクトを作成します。

public:
 static System::Drawing::Color Dark(System::Drawing::Color baseColor);
public static System.Drawing.Color Dark (System.Drawing.Color baseColor);
static member Dark : System.Drawing.Color -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Dark (baseColor As Color) As Color

パラメーター

baseColor
Color

暗くする Color

戻り値

コントロールの濃い色を表す Color

注釈

指定した Color が の SystemColors1 つである場合、色は色に SystemColors.ControlDark 変換されます。それ以外の場合は、色の輝度値が減少します。

適用対象

Dark(Color, Single)

指定した色からコントロールの新しい濃い色のオブジェクトを作成し、指定した割合で暗くします。

public:
 static System::Drawing::Color Dark(System::Drawing::Color baseColor, float percOfDarkDark);
public static System.Drawing.Color Dark (System.Drawing.Color baseColor, float percOfDarkDark);
static member Dark : System.Drawing.Color * single -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Dark (baseColor As Color, percOfDarkDark As Single) As Color

パラメーター

baseColor
Color

暗くする Color

percOfDarkDark
Single

指定した Color を暗くする割合。

戻り値

コントロールの濃い色を表す Color

注釈

指定した Color が の SystemColors1 つである場合、色は色に SystemColors.ControlDark 変換されます。それ以外の場合は、色の輝度値が減少します。

適用対象