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TimeOnly.Deconstruct メソッド

定義

オーバーロード

Deconstruct(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

このTimeOnlyインスタンスを、、、MinuteSecondMillisecondおよび にHour分解しますMicrosecond

Deconstruct(Int32, Int32)

このTimeOnlyインスタンスを と MinuteHour分解します。

Deconstruct(Int32, Int32, Int32)

このTimeOnlyインスタンスを 、、および にHourMinute分解しますSecond

Deconstruct(Int32, Int32, Int32, Int32)

このTimeOnlyインスタンスを、、MinuteSecondおよび にHour分解しますMillisecond

Deconstruct(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs

このTimeOnlyインスタンスを、、、MinuteSecondMillisecondおよび にHour分解しますMicrosecond

public:
 void Deconstruct([Runtime::InteropServices::Out] int % hour, [Runtime::InteropServices::Out] int % minute, [Runtime::InteropServices::Out] int % second, [Runtime::InteropServices::Out] int % millisecond, [Runtime::InteropServices::Out] int % microsecond);
public void Deconstruct (out int hour, out int minute, out int second, out int millisecond, out int microsecond);
member this.Deconstruct : int * int * int * int * int -> unit
Public Sub Deconstruct (ByRef hour As Integer, ByRef minute As Integer, ByRef second As Integer, ByRef millisecond As Integer, ByRef microsecond As Integer)

パラメーター

hour
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnlyインスタンスの値がHour格納されます。

minute
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnlyインスタンスの値がMinute格納されます。

second
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnlyインスタンスの値がSecond格納されます。

millisecond
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnlyインスタンスの値がMillisecond格納されます。

microsecond
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnlyインスタンスの値がMicrosecond格納されます。

適用対象

Deconstruct(Int32, Int32)

ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs

このTimeOnlyインスタンスを と MinuteHour分解します。

public:
 void Deconstruct([Runtime::InteropServices::Out] int % hour, [Runtime::InteropServices::Out] int % minute);
public void Deconstruct (out int hour, out int minute);
member this.Deconstruct : int * int -> unit
Public Sub Deconstruct (ByRef hour As Integer, ByRef minute As Integer)

パラメーター

hour
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnlyインスタンスの値がHour格納されます。

minute
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnlyインスタンスの値がMinute格納されます。

適用対象

Deconstruct(Int32, Int32, Int32)

ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs

このTimeOnlyインスタンスを 、、および にHourMinute分解しますSecond

public:
 void Deconstruct([Runtime::InteropServices::Out] int % hour, [Runtime::InteropServices::Out] int % minute, [Runtime::InteropServices::Out] int % second);
public void Deconstruct (out int hour, out int minute, out int second);
member this.Deconstruct : int * int * int -> unit
Public Sub Deconstruct (ByRef hour As Integer, ByRef minute As Integer, ByRef second As Integer)

パラメーター

hour
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnlyインスタンスの値がHour格納されます。

minute
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnlyインスタンスの値がMinute格納されます。

second
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnlyインスタンスの値がSecond格納されます。

適用対象

Deconstruct(Int32, Int32, Int32, Int32)

ソース:
TimeOnly.cs
ソース:
TimeOnly.cs

このTimeOnlyインスタンスを、、MinuteSecondおよび にHour分解しますMillisecond

public:
 void Deconstruct([Runtime::InteropServices::Out] int % hour, [Runtime::InteropServices::Out] int % minute, [Runtime::InteropServices::Out] int % second, [Runtime::InteropServices::Out] int % millisecond);
public void Deconstruct (out int hour, out int minute, out int second, out int millisecond);
member this.Deconstruct : int * int * int * int -> unit
Public Sub Deconstruct (ByRef hour As Integer, ByRef minute As Integer, ByRef second As Integer, ByRef millisecond As Integer)

パラメーター

hour
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnlyインスタンスの値がHour格納されます。

minute
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnlyインスタンスの値がMinute格納されます。

second
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnlyインスタンスの値がSecond格納されます。

millisecond
Int32

このメソッドから制御が戻るときに、このTimeOnlyインスタンスの値がMillisecond格納されます。

適用対象