Interlocked.And メソッド
定義
重要
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オーバーロード
And(Int32, Int32) |
分割不可能な操作として、2 つの 32 ビット符号付き整数のビットごとの "AND" を計算し、最初の整数を結果で置き換えます。 |
And(Int64, Int64) |
分割不可能な操作として、2 つの 64 ビット符号付き整数のビットごとの "AND" を計算し、最初の整数を結果で置き換えます。 |
And(UInt32, UInt32) |
分割不可能な操作として、2 つの 32 ビット符号なし整数のビットごとの "AND" を計算し、最初の整数を結果で置き換えます。 |
And(UInt64, UInt64) |
分割不可能な操作として、2 つの 64 ビット符号なし整数のビットごとの "AND" を計算し、最初の整数を結果で置き換えます。 |
And(Int32, Int32)
分割不可能な操作として、2 つの 32 ビット符号付き整数のビットごとの "AND" を計算し、最初の整数を結果で置き換えます。
public:
static int And(int % location1, int value);
public static int And (ref int location1, int value);
static member And : int * int -> int
Public Shared Function And (ByRef location1 As Integer, value As Integer) As Integer
パラメーター
- location1
- Int32
結合する最初の値が含まれる変数。 結果は location1
に格納されます。
- value
- Int32
location1
の整数と結合される値。
戻り値
location1
の元の値。
例外
location1
のアドレスは null
ポインターです。
適用対象
And(Int64, Int64)
分割不可能な操作として、2 つの 64 ビット符号付き整数のビットごとの "AND" を計算し、最初の整数を結果で置き換えます。
public:
static long And(long % location1, long value);
public static long And (ref long location1, long value);
static member And : int64 * int64 -> int64
Public Shared Function And (ByRef location1 As Long, value As Long) As Long
パラメーター
- location1
- Int64
結合する最初の値が含まれる変数。 結果は location1
に格納されます。
- value
- Int64
location1
の整数と結合される値。
戻り値
location1
の元の値。
例外
location1
のアドレスは null
ポインターです。
適用対象
And(UInt32, UInt32)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
分割不可能な操作として、2 つの 32 ビット符号なし整数のビットごとの "AND" を計算し、最初の整数を結果で置き換えます。
public:
static System::UInt32 And(System::UInt32 % location1, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint And (ref uint location1, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member And : uint32 * uint32 -> uint32
Public Shared Function And (ByRef location1 As UInteger, value As UInteger) As UInteger
パラメーター
- location1
- UInt32
結合する最初の値が含まれる変数。 結果は location1
に格納されます。
- value
- UInt32
location1
の整数と結合される値。
戻り値
location1
の元の値。
- 属性
例外
location1
のアドレスは null
ポインターです。
適用対象
And(UInt64, UInt64)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
分割不可能な操作として、2 つの 64 ビット符号なし整数のビットごとの "AND" を計算し、最初の整数を結果で置き換えます。
public:
static System::UInt64 And(System::UInt64 % location1, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong And (ref ulong location1, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member And : uint64 * uint64 -> uint64
Public Shared Function And (ByRef location1 As ULong, value As ULong) As ULong
パラメーター
- location1
- UInt64
結合する最初の値が含まれる変数。 結果は location1
に格納されます。
- value
- UInt64
location1
の整数と結合される値。
戻り値
location1
の元の値。
- 属性
例外
location1
のアドレスは null
ポインターです。