次の方法で共有


Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler.AppendFormatted メソッド

定義

オーバーロード

AppendFormatted(ReadOnlySpan<Byte>)

指定した UTF-8 バイトのスパンをハンドラーに書き込みます。

AppendFormatted(ReadOnlySpan<Char>)

指定した文字スパンをハンドラーに書き込みます。

AppendFormatted(String)

指定した値をハンドラーに書き込みます。

AppendFormatted(Object, Int32, String)

指定した値をハンドラーに書き込みます。

AppendFormatted(ReadOnlySpan<Byte>, Int32, String)

指定した UTF-8 バイトのスパンをハンドラーに書き込みます。

AppendFormatted(ReadOnlySpan<Char>, Int32, String)

指定した文字の文字列をハンドラーに書き込みます。

AppendFormatted(String, Int32, String)

指定した値をハンドラーに書き込みます。

AppendFormatted<T>(T)

指定した値をハンドラーに書き込みます。

AppendFormatted<T>(T, Int32)

指定した値をハンドラーに書き込みます。

AppendFormatted<T>(T, String)

指定した値をハンドラーに書き込みます。

AppendFormatted<T>(T, Int32, String)

指定した値をハンドラーに書き込みます。

AppendFormatted(ReadOnlySpan<Byte>)

ソース:
Utf8.cs
ソース:
Utf8.cs

指定した UTF-8 バイトのスパンをハンドラーに書き込みます。

public:
 bool AppendFormatted(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8Value);
public bool AppendFormatted (scoped ReadOnlySpan<byte> utf8Value);
member this.AppendFormatted : ReadOnlySpan<byte> -> bool
Public Function AppendFormatted (utf8Value As ReadOnlySpan(Of Byte)) As Boolean

パラメーター

utf8Value
ReadOnlySpan<Byte>

書き込むスパン。

戻り値

適用対象

AppendFormatted(ReadOnlySpan<Char>)

ソース:
Utf8.cs
ソース:
Utf8.cs

指定した文字スパンをハンドラーに書き込みます。

public:
 bool AppendFormatted(ReadOnlySpan<char> value);
public bool AppendFormatted (scoped ReadOnlySpan<char> value);
member this.AppendFormatted : ReadOnlySpan<char> -> bool
Public Function AppendFormatted (value As ReadOnlySpan(Of Char)) As Boolean

パラメーター

value
ReadOnlySpan<Char>

書き込むスパン。

戻り値

適用対象

AppendFormatted(String)

ソース:
Utf8.cs
ソース:
Utf8.cs

指定した値をハンドラーに書き込みます。

public:
 bool AppendFormatted(System::String ^ value);
public bool AppendFormatted (string? value);
member this.AppendFormatted : string -> bool
Public Function AppendFormatted (value As String) As Boolean

パラメーター

value
String

書き込む値。

戻り値

適用対象

AppendFormatted(Object, Int32, String)

ソース:
Utf8.cs
ソース:
Utf8.cs

指定した値をハンドラーに書き込みます。

public bool AppendFormatted (object? value, int alignment = 0, string? format = default);
member this.AppendFormatted : obj * int * string -> bool
Public Function AppendFormatted (value As Object, Optional alignment As Integer = 0, Optional format As String = Nothing) As Boolean

パラメーター

value
Object

書き込む値。

alignment
Int32

この値に対して書き込む必要がある最小文字数。 値が負の場合は左揃えを示し、必要な最小値は絶対値です。

format
String

書式指定文字列。

戻り値

適用対象

AppendFormatted(ReadOnlySpan<Byte>, Int32, String)

ソース:
Utf8.cs
ソース:
Utf8.cs

指定した UTF-8 バイトのスパンをハンドラーに書き込みます。

public bool AppendFormatted (scoped ReadOnlySpan<byte> utf8Value, int alignment = 0, string? format = default);
member this.AppendFormatted : ReadOnlySpan<byte> * int * string -> bool
Public Function AppendFormatted (utf8Value As ReadOnlySpan(Of Byte), Optional alignment As Integer = 0, Optional format As String = Nothing) As Boolean

パラメーター

utf8Value
ReadOnlySpan<Byte>

書き込むスパン。

alignment
Int32

この値に対して書き込む必要がある最小文字数。 値が負の場合は左揃えを示し、必要な最小値は絶対値です。

format
String

書式指定文字列。

戻り値

適用対象

AppendFormatted(ReadOnlySpan<Char>, Int32, String)

ソース:
Utf8.cs
ソース:
Utf8.cs

指定した文字の文字列をハンドラーに書き込みます。

public bool AppendFormatted (scoped ReadOnlySpan<char> value, int alignment = 0, string? format = default);
member this.AppendFormatted : ReadOnlySpan<char> * int * string -> bool
Public Function AppendFormatted (value As ReadOnlySpan(Of Char), Optional alignment As Integer = 0, Optional format As String = Nothing) As Boolean

パラメーター

value
ReadOnlySpan<Char>

書き込むスパン。

alignment
Int32

この値に対して書き込む必要がある最小文字数。 値が負の場合は左揃えを示し、必要な最小値は絶対値です。

format
String

書式指定文字列。

戻り値

適用対象

AppendFormatted(String, Int32, String)

ソース:
Utf8.cs
ソース:
Utf8.cs

指定した値をハンドラーに書き込みます。

public bool AppendFormatted (string? value, int alignment = 0, string? format = default);
member this.AppendFormatted : string * int * string -> bool
Public Function AppendFormatted (value As String, Optional alignment As Integer = 0, Optional format As String = Nothing) As Boolean

パラメーター

value
String

書き込む値。

alignment
Int32

この値に対して書き込む必要がある最小文字数。 値が負の場合は左揃えを示し、必要な最小値は絶対値です。

format
String

書式指定文字列。

戻り値

適用対象

AppendFormatted<T>(T)

ソース:
Utf8.cs
ソース:
Utf8.cs

指定した値をハンドラーに書き込みます。

public:
generic <typename T>
 bool AppendFormatted(T value);
public bool AppendFormatted<T> (T value);
member this.AppendFormatted : 'T -> bool
Public Function AppendFormatted(Of T) (value As T) As Boolean

型パラメーター

T

書き込む値の型。

パラメーター

value
T

書き込む値。

戻り値

適用対象

AppendFormatted<T>(T, Int32)

ソース:
Utf8.cs
ソース:
Utf8.cs

指定した値をハンドラーに書き込みます。

public:
generic <typename T>
 bool AppendFormatted(T value, int alignment);
public bool AppendFormatted<T> (T value, int alignment);
member this.AppendFormatted : 'T * int -> bool
Public Function AppendFormatted(Of T) (value As T, alignment As Integer) As Boolean

型パラメーター

T

書き込む値の型。

パラメーター

value
T

書き込む値。

alignment
Int32

この値に対して書き込む必要がある最小文字数。 値が負の場合は左揃えを示し、必要な最小値は絶対値です。

戻り値

適用対象

AppendFormatted<T>(T, String)

ソース:
Utf8.cs
ソース:
Utf8.cs

指定した値をハンドラーに書き込みます。

public:
generic <typename T>
 bool AppendFormatted(T value, System::String ^ format);
public bool AppendFormatted<T> (T value, string? format);
member this.AppendFormatted : 'T * string -> bool
Public Function AppendFormatted(Of T) (value As T, format As String) As Boolean

型パラメーター

T

書き込む値の型。

パラメーター

value
T

書き込む値。

format
String

書式指定文字列。

戻り値

適用対象

AppendFormatted<T>(T, Int32, String)

ソース:
Utf8.cs
ソース:
Utf8.cs

指定した値をハンドラーに書き込みます。

public:
generic <typename T>
 bool AppendFormatted(T value, int alignment, System::String ^ format);
public bool AppendFormatted<T> (T value, int alignment, string? format);
member this.AppendFormatted : 'T * int * string -> bool
Public Function AppendFormatted(Of T) (value As T, alignment As Integer, format As String) As Boolean

型パラメーター

T

書き込む値の型。

パラメーター

value
T

書き込む値。

alignment
Int32

この値に対して書き込む必要がある最小文字数。 値が負の場合は左揃えを示し、必要な最小値は絶対値です。

format
String

書式指定文字列。

戻り値

適用対象