次の方法で共有


Utf8JsonWriter.WriteStartObject メソッド

定義

オーバーロード

WriteStartObject(JsonEncodedText)

JSON オブジェクトの先頭を、事前にエンコードされたプロパティ名をキーとして書き込みます。

WriteStartObject(String)

文字列として指定されたプロパティ名を含む JSON オブジェクトの先頭をキーとして書き込みます。

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Char>)

JSON オブジェクトの先頭を、読み取り専用の文字スパンとしてキーとして指定されたプロパティ名で書き込みます。

WriteStartObject()

JSON オブジェクトの先頭を書き込みます。

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Byte>)

バイト型の読み取り専用スパンとして指定されたプロパティ名を含む JSON オブジェクトの先頭をキーとして書き込みます。

WriteStartObject(JsonEncodedText)

ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs

JSON オブジェクトの先頭を、事前にエンコードされたプロパティ名をキーとして書き込みます。

public:
 void WriteStartObject(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName);
public void WriteStartObject (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName);
member this.WriteStartObject : System.Text.Json.JsonEncodedText -> unit
Public Sub WriteStartObject (propertyName As JsonEncodedText)

パラメーター

propertyName
JsonEncodedText

UTF-8 としてトランスコードおよび書き込み対象の JSON オブジェクトの JSON でエンコードされたプロパティ名。

例外

JSON の深度が、最大深度 1,000 を超えています。

- または -

検証が有効化されると、このメソッドによって無効な JSON の書き込みが行われる場合があります。

注釈

のインスタンス JsonEncodedText が作成されたときに、プロパティ名は既にエスケープされている必要があります。

適用対象

WriteStartObject(String)

ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs

文字列として指定されたプロパティ名を含む JSON オブジェクトの先頭をキーとして書き込みます。

public:
 void WriteStartObject(System::String ^ propertyName);
public void WriteStartObject (string propertyName);
member this.WriteStartObject : string -> unit
Public Sub WriteStartObject (propertyName As String)

パラメーター

propertyName
String

UTF-8 としてトランスコードおよび書き込み対象の JSON オブジェクトの UTF-16 でエンコードされたプロパティ名。

例外

指定されたプロパティ名が長すぎます。

JSON の深度が、最大深度 1,000 を超えています。

- または -

検証が有効化されると、この書き込み操作によって無効な JSON が生成される場合があります。

propertyName パラメーターが null です。

注釈

プロパティ名は、書き込む前にエスケープされます。

適用対象

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Char>)

ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs

JSON オブジェクトの先頭を、読み取り専用の文字スパンとしてキーとして指定されたプロパティ名で書き込みます。

public:
 void WriteStartObject(ReadOnlySpan<char> propertyName);
public void WriteStartObject (ReadOnlySpan<char> propertyName);
member this.WriteStartObject : ReadOnlySpan<char> -> unit
Public Sub WriteStartObject (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char))

パラメーター

propertyName
ReadOnlySpan<Char>

UTF-8 としてトランスコードおよび書き込み対象の JSON オブジェクトの UTF-16 でエンコードされたプロパティ名。

例外

指定されたプロパティ名が長すぎます。

JSON の深度が、最大深度 1,000 を超えています。

- または -

検証が有効化されると、この書き込み操作によって無効な JSON が生成される場合があります。

注釈

プロパティ名は、書き込む前にエスケープされます。

適用対象

WriteStartObject()

ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs

JSON オブジェクトの先頭を書き込みます。

public:
 void WriteStartObject();
public void WriteStartObject ();
member this.WriteStartObject : unit -> unit
Public Sub WriteStartObject ()

例外

JSON の深度が、最大深度 1,000 を超えています。

- または -

検証が有効化されると、操作によって無効な JSON の書き込みが行われる場合があります。

適用対象

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Byte>)

ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs
ソース:
Utf8JsonWriter.cs

バイト型の読み取り専用スパンとして指定されたプロパティ名を含む JSON オブジェクトの先頭をキーとして書き込みます。

public:
 void WriteStartObject(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName);
public void WriteStartObject (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName);
member this.WriteStartObject : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub WriteStartObject (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte))

パラメーター

utf8PropertyName
ReadOnlySpan<Byte>

書き込み対象の JSON オブジェクトの UTF-8 でエンコードされたプロパティ名。

例外

指定されたプロパティ名が長すぎます。

JSON の深度が、最大深度 1,000 を超えています。

- または -

検証が有効化されると、この書き込み操作によって無効な JSON が生成される場合があります。

注釈

プロパティ名は、書き込む前にエスケープされます。

適用対象