PromptBuilder.ToXml メソッド
定義
重要
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PromptBuilder オブジェクトから生成される SSML を返します。
public:
System::String ^ ToXml();
public string ToXml ();
member this.ToXml : unit -> string
Public Function ToXml () As String
戻り値
単一行として PromptBuilder オブジェクトから生成される SSML を返します。
例
次の例では、オブジェクトを作成し PromptBuilder 、テキストを追加してから、プロンプトの内容を話す前に、そのプロンプトに相当する SSML をコンソールに書き込みます。
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a PromptBuilder object and add content.
PromptBuilder style = new PromptBuilder();
style.AppendText("Your order for");
style.StartStyle(new PromptStyle(PromptRate.Slow));
style.AppendText("one kitchen sink and one faucet");
style.EndStyle();
style.AppendText("has been confirmed.");
// Write the contents of the PromptBuilder object to the console as
// an SSML-compatible XML file.
string myXml = style.ToXml();
Console.WriteLine("This is the SSML equivalent of the PromptBuilder: \n\n" + myXml);
// Speak the contents of the SSML prompt.
synth.Speak(style);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
注釈
メソッドは、 ToXml 返された SSML を任意の方法で書式設定することを試行しません。