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RecognizedAudio.StartTime プロパティ

定義

認識操作の開始時のシステム時刻を取得します。

public:
 property DateTime StartTime { DateTime get(); };
public DateTime StartTime { get; }
member this.StartTime : DateTime
Public ReadOnly Property StartTime As DateTime

プロパティ値

認識操作の開始時のシステム時刻。

次の例では、 または SpeechRecognizer.SpeechRecognized イベントをSpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized処理し、認識結果に関連付けられている認識されたオーディオに関するコンソール情報に出力します。

// Handle the SpeechRecognized event.   
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
{  
  if (e.Result == null) return;  

  RecognitionResult result = e.Result;  

  Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",  
    result.Grammar.Name, result.Text);  

  if (e.Result.Audio != null)  
  {  
    RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;  

    Console.WriteLine("   start time: {0}", audio.StartTime);  
    Console.WriteLine("   encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);  
    Console.WriteLine("   position: {0}, duration: {1}",  
      audio.AudioPosition, audio.Duration);  
  }  

  // Add event handler code here.  
}  

注釈

プロパティは StartTime 、認識操作の開始時にシステム時刻を取得します。これは、待機時間とパフォーマンスの計算に役立ちます。

プロパティは AudioPosition 、入力デバイスで生成されたオーディオ ストリーム内の場所を取得します。

適用対象

こちらもご覧ください