RecognizedAudio.StartTime プロパティ
定義
重要
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認識操作の開始時のシステム時刻を取得します。
public:
property DateTime StartTime { DateTime get(); };
public DateTime StartTime { get; }
member this.StartTime : DateTime
Public ReadOnly Property StartTime As DateTime
プロパティ値
認識操作の開始時のシステム時刻。
例
次の例では、 または SpeechRecognizer.SpeechRecognized イベントをSpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized処理し、認識結果に関連付けられている認識されたオーディオに関するコンソール情報に出力します。
// Handle the SpeechRecognized event.
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result == null) return;
RecognitionResult result = e.Result;
Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",
result.Grammar.Name, result.Text);
if (e.Result.Audio != null)
{
RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;
Console.WriteLine(" start time: {0}", audio.StartTime);
Console.WriteLine(" encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);
Console.WriteLine(" position: {0}, duration: {1}",
audio.AudioPosition, audio.Duration);
}
// Add event handler code here.
}
注釈
プロパティは StartTime 、認識操作の開始時にシステム時刻を取得します。これは、待機時間とパフォーマンスの計算に役立ちます。
プロパティは AudioPosition 、入力デバイスで生成されたオーディオ ストリーム内の場所を取得します。
適用対象
こちらもご覧ください
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