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ByteStreamMessage.CreateMessage メソッド

定義

バイト ストリーム メッセージを作成します。

オーバーロード

CreateMessage(ArraySegment<Byte>)

指定したバッファーのデータを使用してバイト ストリームのメッセージを作成します。

CreateMessage(Stream)

指定したストリームを使用してバイト ストリームのメッセージを作成します。

CreateMessage(ArraySegment<Byte>, BufferManager)

指定したバッファーのデータとバッファー マネージャーを使用してバイト ストリームのメッセージを作成します。

CreateMessage(ArraySegment<Byte>)

指定したバッファーのデータを使用してバイト ストリームのメッセージを作成します。

public:
 static System::ServiceModel::Channels::Message ^ CreateMessage(ArraySegment<System::Byte> buffer);
public static System.ServiceModel.Channels.Message CreateMessage (ArraySegment<byte> buffer);
static member CreateMessage : ArraySegment<byte> -> System.ServiceModel.Channels.Message
Public Shared Function CreateMessage (buffer As ArraySegment(Of Byte)) As Message

パラメーター

buffer
ArraySegment<Byte>

作成されるメッセージのデータを提供するバッファー。

戻り値

作成されたメッセージの Message オブジェクト。

適用対象

CreateMessage(Stream)

指定したストリームを使用してバイト ストリームのメッセージを作成します。

public:
 static System::ServiceModel::Channels::Message ^ CreateMessage(System::IO::Stream ^ stream);
public static System.ServiceModel.Channels.Message CreateMessage (System.IO.Stream stream);
static member CreateMessage : System.IO.Stream -> System.ServiceModel.Channels.Message
Public Shared Function CreateMessage (stream As Stream) As Message

パラメーター

stream
Stream

メッセージを作成するためのストリーム。

戻り値

作成されたメッセージの Message オブジェクト。

適用対象

CreateMessage(ArraySegment<Byte>, BufferManager)

指定したバッファーのデータとバッファー マネージャーを使用してバイト ストリームのメッセージを作成します。

public:
 static System::ServiceModel::Channels::Message ^ CreateMessage(ArraySegment<System::Byte> buffer, System::ServiceModel::Channels::BufferManager ^ bufferManager);
public static System.ServiceModel.Channels.Message CreateMessage (ArraySegment<byte> buffer, System.ServiceModel.Channels.BufferManager bufferManager);
static member CreateMessage : ArraySegment<byte> * System.ServiceModel.Channels.BufferManager -> System.ServiceModel.Channels.Message
Public Shared Function CreateMessage (buffer As ArraySegment(Of Byte), bufferManager As BufferManager) As Message

パラメーター

buffer
ArraySegment<Byte>

作成されるメッセージのデータを提供するバッファー。

bufferManager
BufferManager

メッセージの作成先であるバッファーを管理する BufferManager

戻り値

作成されたメッセージの Message オブジェクト。

適用対象