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IServerChannelSinkProvider インターフェイス

定義

リモート処理メッセージが流れているサーバー チャネルのサーバー チャネル シンクを作成します。

public interface class IServerChannelSinkProvider
public interface IServerChannelSinkProvider
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IServerChannelSinkProvider
type IServerChannelSinkProvider = interface
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IServerChannelSinkProvider = interface
Public Interface IServerChannelSinkProvider
派生
属性

次のコード例は、このインターフェイスの実装を示しています。

[System::Security::Permissions::PermissionSet(System::Security::
   Permissions::SecurityAction::Demand, Name = "FullTrust")]
public ref class ServerSinkProvider: public IServerChannelSinkProvider
{
   // The next provider in the chain.
private:
   IServerChannelSinkProvider^ nextProvider;

public:
   property IServerChannelSinkProvider^ Next 
   {
      virtual IServerChannelSinkProvider^ get()
      {
         return (nextProvider);
      }

      virtual void set( IServerChannelSinkProvider^ value )
      {
         nextProvider = value;
      }
   }

   virtual IServerChannelSink^ CreateSink( IChannelReceiver^ channel )
   {
      Console::WriteLine( "Creating ServerSink" );

      // Create the next sink in the chain.
      IServerChannelSink^ nextSink = nextProvider->CreateSink( channel );

      // Hook our sink up to it.
      return (gcnew ServerSink( nextSink ));
   }

   virtual void GetChannelData( IChannelDataStore^ /*channelData*/ ){}

   // This constructor is required in order to use the provider in file-based configuration.
   // It need not do anything unless you want to use the information in the parameters.
   ServerSinkProvider( IDictionary^ /*properties*/, ICollection^ /*providerData*/ ){}
};
public class ServerSinkProvider : IServerChannelSinkProvider
{

    // The next provider in the chain.
    private IServerChannelSinkProvider nextProvider;

    public IServerChannelSinkProvider Next
    {
        get
        {
            return(nextProvider);
        }
        set
        {
            nextProvider = value;
        }
    }

    public IServerChannelSink CreateSink (IChannelReceiver channel)
    {
        Console.WriteLine("Creating ServerSink");

        // Create the next sink in the chain.
        IServerChannelSink nextSink = nextProvider.CreateSink(channel);

        // Hook our sink up to it.
        return( new ServerSink(nextSink) );
    }

    public void GetChannelData (IChannelDataStore channelData) {}

    // This constructor is required in order to use the provider in file-based configuration.
    // It need not do anything unless you want to use the information in the parameters.
    public ServerSinkProvider (IDictionary properties, ICollection providerData) {}
}

対応するサーバー シンクの IServerChannelSink 実装の例については、インターフェイスのドキュメントを参照してください。

注釈

チャネル シンクは、 インターフェイスの実装を介してサーバー チャネルに IServerChannelSinkProvider 接続されます。 すべてのリモート処理サーバー チャネルには、 をパラメーターとして受け取る IServerChannelSinkProvider コンストラクターが用意されています。

チャネル シンク プロバイダーはチェーンに格納され、ユーザーは外部プロバイダーをチャネル コンストラクターに渡す前に、すべてのチャネル シンク プロバイダーを一緒にチェーンする必要があります。 IServerChannelSinkProvider は、この目的のために というプロパティ Next を提供します。

構成ファイルに複数のチャネル シンク プロバイダーが指定されている場合、リモート処理インフラストラクチャは、構成ファイル内の順序でそれらを連結します。 チャネル シンク プロバイダーは、呼び出し中にチャネルと同時に RemotingConfiguration.Configure 作成されます。

IMethodCallMessageが生成された後、.NET Frameworkは登録済みチャネルの一覧を検索して、呼び出しを処理できるチャネルを見つけます。 適切なチャネルが見つかったら、チャネル シンクがチャネルから取得され IMethodCallMessage 、 が処理のためにシンクに転送されます。

プロパティ

Next

チャネル シンク プロバイダー チェイン内の次のシンク プロバイダーを取得または設定します。

メソッド

CreateSink(IChannelReceiver)

シンク チェインを作成します。

GetChannelData(IChannelDataStore)

現在のシンクが関連付けられているチャネルのチャネル データを返します。

適用対象