Avx2.Multiply メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Multiply(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>) |
__m256i _mm256_mul_epi32 (__m256i a, __m256i b) VPMULDQ ymm, ymm, ymm/m256 |
Multiply(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>) |
__m256i _mm256_mul_epu32 (__m256i a, __m256i b) VPMULUDQ ymm, ymm, ymm/m256 |
Multiply(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>)
- ソース:
- Avx2.cs
- ソース:
- Avx2.cs
- ソース:
- Avx2.cs
__m256i _mm256_mul_epi32 (__m256i a, __m256i b)
VPMULDQ ymm, ymm, ymm/m256
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> Multiply(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> Multiply (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> right);
static member Multiply : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Shared Function Multiply (left As Vector256(Of Integer), right As Vector256(Of Integer)) As Vector256(Of Long)
パラメーター
戻り値
適用対象
Multiply(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>)
- ソース:
- Avx2.cs
- ソース:
- Avx2.cs
- ソース:
- Avx2.cs
__m256i _mm256_mul_epu32 (__m256i a, __m256i b)
VPMULUDQ ymm, ymm, ymm/m256
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> Multiply(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> Multiply (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> right);
static member Multiply : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Shared Function Multiply (left As Vector256(Of UInteger), right As Vector256(Of UInteger)) As Vector256(Of ULong)
パラメーター
戻り値
適用対象
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