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Vector64.Create メソッド

定義

オーバーロード

Create(Int32, Int32)

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(UIntPtr)

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(Single, Single)

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(UInt64)

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(UInt32, UInt32)

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(UInt32)

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(Single)

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(SByte)

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(IntPtr)

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(Int64)

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(Int32)

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(Int16)

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(Double)

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(Byte)

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(UInt16)

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create<T>(T[], Int32)

指定した配列から新しい Vector64<T> を作成します。

Create<T>(T[])

指定した配列から新しい Vector64<T> を作成します。

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

特定の読み取り専用スパンから新しい Vector64<T> を作成します。

Create<T>(T)

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

Create(Int32, Int32)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)

パラメーター

e0
Int32

要素 0 が初期化される値。

e1
Int32

要素 1 が初期化される値。

戻り値

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T>

注釈

x86 では、このメソッドは__m64 _mm_setr_pi32に対応します

適用対象

Create(UIntPtr)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)

パラメーター

value
UIntPtr

unativeint

すべての要素が初期化される値。

戻り値

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

valueに初期化されたすべての要素を含む新しい Vector64<T>

属性

適用対象

Create(Single, Single)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)

パラメーター

e0
Single

要素 0 が初期化される値。

e1
Single

要素 1 が初期化される値。

戻り値

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T>

適用対象

Create(UInt64)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)

パラメーター

value
UInt64

すべての要素が初期化される値。

戻り値

valueに初期化されたすべての要素を含む新しい Vector64<T>

属性

適用対象

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)

パラメーター

e0
Int16

要素 0 が初期化される値。

e1
Int16

要素 1 が初期化される値。

e2
Int16

要素 2 が初期化される値。

e3
Int16

要素 3 が初期化される値。

戻り値

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T>

注釈

x86 では、このメソッドは__m64 _mm_setr_pi16に対応します。

適用対象

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)

パラメーター

e0
UInt16

要素 0 が初期化される値。

e1
UInt16

要素 1 が初期化される値。

e2
UInt16

要素 2 が初期化される値。

e3
UInt16

要素 3 が初期化される値。

戻り値

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T>

属性

注釈

x86 では、このメソッドは__m64 _mm_setr_pi16に対応します。

適用対象

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)

パラメーター

e0
Byte

要素 0 が初期化される値。

e1
Byte

要素 1 が初期化される値。

e2
Byte

要素 2 が初期化される値。

e3
Byte

要素 3 が初期化される値。

e4
Byte

要素 4 が初期化される値。

e5
Byte

要素 5 が初期化される値。

e6
Byte

要素 6 が初期化される値。

e7
Byte

要素 7 が初期化される値。

戻り値

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T>

注釈

x86 では、このメソッドは__m64 _mm_setr_pi8に対応します。

適用対象

Create(UInt32, UInt32)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

パラメーター

e0
UInt32

要素 0 が初期化される値。

e1
UInt32

要素 1 が初期化される値。

戻り値

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T>

属性

注釈

x86 では、このメソッドは__m64 _mm_setr_pi32に対応します

適用対象

Create(UInt32)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

パラメーター

value
UInt32

すべての要素が初期化される値。

戻り値

valueに初期化されたすべての要素を含む新しい Vector64<T>

属性

注釈

x86 では、このメソッドは__m64 _mm_set1_pi32に対応します

適用対象

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)

パラメーター

e0
SByte

要素 0 が初期化される値。

e1
SByte

要素 1 が初期化される値。

e2
SByte

要素 2 が初期化される値。

e3
SByte

要素 3 が初期化される値。

e4
SByte

要素 4 が初期化される値。

e5
SByte

要素 5 が初期化される値。

e6
SByte

要素 6 が初期化される値。

e7
SByte

要素 7 が初期化される値。

戻り値

各要素が対応する指定した値に初期化された新しい Vector64<T>

属性

注釈

x86 では、このメソッドは__m64 _mm_setr_pi8に対応します。

適用対象

Create(Single)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)

パラメーター

value
Single

すべての要素が初期化される値。

戻り値

valueに初期化されたすべての要素を含む新しい Vector64<T>

適用対象

Create(SByte)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)

パラメーター

value
SByte

すべての要素が初期化される値。

戻り値

valueに初期化されたすべての要素を含む新しい Vector64<T>

属性

注釈

x86 では、このメソッドは__m64 _mm_set1_pi8に対応します

適用対象

Create(IntPtr)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)

パラメーター

value
IntPtr

nativeint

すべての要素が初期化される値。

戻り値

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

valueに初期化されたすべての要素を含む新しい Vector64<T>

適用対象

Create(Int64)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)

パラメーター

value
Int64

すべての要素が初期化される値。

戻り値

valueに初期化されたすべての要素を含む新しい Vector64<T>

適用対象

Create(Int32)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)

パラメーター

value
Int32

すべての要素が初期化される値。

戻り値

valueに初期化されたすべての要素を含む新しい Vector64<T>

注釈

x86 では、このメソッドは__m64 _mm_set1_pi32に対応します

適用対象

Create(Int16)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)

パラメーター

value
Int16

すべての要素が初期化される値。

戻り値

valueに初期化されたすべての要素を含む新しい Vector64<T>

注釈

x86 では、このメソッドは__m64 _mm_set1_pi16に対応します。

適用対象

Create(Double)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)

パラメーター

value
Double

すべての要素が初期化される値。

戻り値

valueに初期化されたすべての要素を含む新しい Vector64<T>

適用対象

Create(Byte)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)

パラメーター

value
Byte

すべての要素が初期化される値。

戻り値

valueに初期化されたすべての要素を含む新しい Vector64<T>

注釈

x86 では、このメソッドは__m64 _mm_set1_pi8に対応します

適用対象

Create(UInt16)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)

パラメーター

value
UInt16

すべての要素が初期化される値。

戻り値

valueに初期化されたすべての要素を含む新しい Vector64<T>

属性

注釈

x86 では、このメソッドは__m64 _mm_set1_pi16に対応します。

適用対象

Create<T>(T[], Int32)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

指定した配列から新しい Vector64<T> を作成します。

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)

型パラメーター

T

ベクター内の要素の型。

パラメーター

values
T[]

ベクターの作成元の配列。

index
Int32

要素を読み取る values 内のインデックス。

戻り値

要素が valuesの最初の Count 要素に設定された新しい Vector64<T>

例外

valuesnullです。

indexから始まる valuesの長さは、Count未満です。

values (T) の種類はサポートされていません。

適用対象

Create<T>(T[])

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

指定した配列から新しい Vector64<T> を作成します。

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)

型パラメーター

T

ベクター内の要素の型。

パラメーター

values
T[]

ベクターの作成元の配列。

戻り値

要素が valuesの最初の Count 要素に設定された新しい Vector64<T>

例外

valuesnullです。

values の長さが Count未満です。

values (T) の種類はサポートされていません。

適用対象

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

特定の読み取り専用スパンから新しい Vector64<T> を作成します。

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)

型パラメーター

T

ベクター内の要素の型。

パラメーター

values
ReadOnlySpan<T>

ベクターの作成元の読み取りonly スパン。

戻り値

要素が valuesの最初の Count 要素に設定された新しい Vector64<T>

例外

values の長さが Count未満です。

values (T) の種類はサポートされていません。

適用対象

Create<T>(T)

ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs
ソース:
Vector64.cs

指定した値に初期化されたすべての要素を持つ新しい Vector64<T> インスタンスを作成します。

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)

型パラメーター

T

ベクター内の要素の型。

パラメーター

value
T

すべての要素が初期化される値。

戻り値

valueに初期化されたすべての要素を含む新しい Vector64<T>

適用対象