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Vector256.Floor メソッド

定義

オーバーロード

Floor(Vector256<Double>)

ベクター内の各要素の床面を計算します。

Floor(Vector256<Single>)

ベクター内の各要素の床面を計算します。

Floor(Vector256<Double>)

ベクター内の各要素の床面を計算します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Floor(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Floor (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> vector);
static member Floor : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Floor (vector As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of Double)

パラメーター

vector
Vector256<Double>

床が計算されるベクトル。

戻り値

Vector256<Double>

A vector whose elements are the floor of the elements in vector.

適用対象

Floor(Vector256<Single>)

ベクター内の各要素の床面を計算します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Floor(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Floor (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> vector);
static member Floor : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Floor (vector As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of Single)

パラメーター

vector
Vector256<Single>

床が計算されるベクトル。

戻り値

Vector256<Single>

A vector whose elements are the floor of the elements in vector.

適用対象