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Vector256.ConvertToSingle メソッド

定義

オーバーロード

ConvertToSingle(Vector256<Int32>)

Vector256<T>Vector256<T>に変換します。

ConvertToSingle(Vector256<UInt32>)

Vector256<T>Vector256<T>に変換します。

ConvertToSingle(Vector256<Int32>)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

Vector256<T>Vector256<T>に変換します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> ConvertToSingle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> ConvertToSingle (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector);
static member ConvertToSingle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function ConvertToSingle (vector As Vector256(Of Integer)) As Vector256(Of Single)

パラメーター

vector
Vector256<Int32>

変換するベクター。

戻り値

変換されたベクトル。

適用対象

ConvertToSingle(Vector256<UInt32>)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

Vector256<T>Vector256<T>に変換します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> ConvertToSingle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> vector);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> ConvertToSingle (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> vector);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ConvertToSingle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function ConvertToSingle (vector As Vector256(Of UInteger)) As Vector256(Of Single)

パラメーター

vector
Vector256<UInt32>

変換するベクター。

戻り値

変換されたベクトル。

属性

適用対象