NativeMemory.Alloc メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Alloc(UIntPtr) |
指定したサイズのメモリ ブロックをバイト単位で割り当てます。 |
Alloc(UIntPtr, UIntPtr) |
指定したサイズのメモリ ブロックを要素単位で割り当てます。 |
Alloc(UIntPtr)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定したサイズのメモリ ブロックをバイト単位で割り当てます。
public:
static void* Alloc(UIntPtr byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Alloc (nuint byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Alloc (UIntPtr byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Alloc : unativeint -> nativeptr<unit>
パラメーター
- byteCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
割り当てるブロックのサイズ (バイト単位)。
戻り値
割り当てられたメモリ ブロックへのポインター。
- 属性
例外
メモリの byteCount
の割り当てに失敗しました。
注釈
このメソッドを使用すると、byteCount
を 0
し、逆参照する必要がない有効なポインターを返し、メモリ リークを回避するために free に渡す必要があります。
このメソッドは、C malloc
API のシン ラッパーです。
適用対象
Alloc(UIntPtr, UIntPtr)
- ソース:
- NativeMemory.cs
- ソース:
- NativeMemory.cs
- ソース:
- NativeMemory.cs
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定したサイズのメモリ ブロックを要素単位で割り当てます。
public:
static void* Alloc(UIntPtr elementCount, UIntPtr elementSize);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Alloc (nuint elementCount, nuint elementSize);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Alloc (UIntPtr elementCount, UIntPtr elementSize);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Alloc : unativeint * unativeint -> nativeptr<unit>
パラメーター
- elementCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
割り当てるブロックのカウント (要素単位)。
- elementSize
-
UIntPtr
nuint
unativeint
割り当て内の各要素のサイズ (バイト単位)。
戻り値
割り当てられたメモリ ブロックへのポインター。
- 属性
例外
elementCount
*
elementSize
バイトのメモリの割り当てに失敗しました。
注釈
このメソッドを使用すると、elementCount
や elementSize
を 0
でき、逆参照してはいけない有効なポインターが返され、メモリ リークを回避するために自由に渡す必要があります。
このメソッドは、C malloc
API のシン ラッパーです。
適用対象
.NET