NativeMemory.AlignedRealloc(Void*, UIntPtr, UIntPtr) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
指定したサイズとアラインメントのアラインメント されたメモリ ブロックをバイト単位で再割り当てします。
public:
static void* AlignedRealloc(void* ptr, UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedRealloc (void* ptr, nuint byteCount, nuint alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedRealloc (void* ptr, UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member AlignedRealloc : nativeptr<unit> * unativeint * unativeint -> nativeptr<unit>
パラメーター
- ptr
- Void*
以前に割り当てられたメモリ ブロック。
- byteCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
割り当てるブロックのサイズ (バイト単位)。
- alignment
-
UIntPtr
nuint
unativeint
割り当てるブロックのアラインメント (バイト単位)。 これは の累乗 2
である必要があります。
戻り値
再割り当てされたメモリ ブロックへのポインター。
- 属性
例外
alignment
は 2 の累乗ではありません。
を使用byteCount
alignment
したメモリの再割り当てに失敗しました。
注釈
このメソッドはnull
、 と同様にAlignedAlloc(UIntPtr, UIntPtr)ptr
機能します。
このメソッドは0
、 を にすることができbyteCount
、逆参照すべきではなく、メモリ リークを回避するために free に渡す必要がある有効なポインターを返します。
このメソッドは、Win32 などの _aligned_realloc
プラットフォーム依存のアラインされた再割り当て API です。
このメソッドは、 または Realloc(Void*, UIntPtr)とFree(Void*)互換性がありません。 代わりに、 または を呼び出しますAlignedFree(Void*)AlignedRealloc(Void*, UIntPtr, UIntPtr)。
適用対象
.NET