次の方法で共有


TensorPrimitives.MaxNumber メソッド

定義

オーバーロード

MaxNumber<T>(ReadOnlySpan<T>)

指定したテンソル内の最大の数を検索します。

MaxNumber<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

指定したテンソル内の数値の要素ごとの最大値を計算します。

MaxNumber<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

指定したテンソル内の数値の要素ごとの最大値を計算します。

MaxNumber<T>(ReadOnlySpan<T>)

ソース:
TensorPrimitives.MaxNumber.cs

指定したテンソル内の最大の数を検索します。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumber<T> static T MaxNumber(ReadOnlySpan<T> x);
public static T MaxNumber<T> (ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member MaxNumber : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Function MaxNumber(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T

型パラメーター

T

パラメーター

x
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表されるテンソル。

戻り値

T

x内の最大要素。

例外

x の長さは 0 より大きくする必要があります。

注釈

最大要素の決定は、IEEE 754:2019 'maximumNumber' 関数と一致します。 正の 0 は負の 0 より大きいと見なされます。

このメソッドは、基になる C ランタイムを呼び出すか、現在のアーキテクチャに固有の命令を使用できます。 正確な結果は、オペレーティング システムやアーキテクチャによって異なる場合があります。

適用対象

MaxNumber<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

ソース:
TensorPrimitives.MaxNumber.cs

指定したテンソル内の数値の要素ごとの最大値を計算します。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumber<T> static void MaxNumber(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination);
public static void MaxNumber<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member MaxNumber : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Sub MaxNumber(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

型パラメーター

T

パラメーター

x
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される最初のテンソル。

y
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される 2 番目のテンソル。

destination
Span<T>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

ydestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = T.MaxNumber(x[i], y[i])を効果的に計算します。

最大要素の決定は、IEEE 754:2019 'maximumNumber' 関数と一致します。 いずれかの値が NaN 場合は、もう一方が返されます。 正の 0 は負の 0 より大きいと見なされます。

このメソッドは、基になる C ランタイムを呼び出すか、現在のアーキテクチャに固有の命令を使用できます。 正確な結果は、オペレーティング システムやアーキテクチャによって異なる場合があります。

適用対象

MaxNumber<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

ソース:
TensorPrimitives.MaxNumber.cs

指定したテンソル内の数値の要素ごとの最大値を計算します。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumber<T> static void MaxNumber(ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination);
public static void MaxNumber<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member MaxNumber : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Sub MaxNumber(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, destination As Span(Of T))

型パラメーター

T

パラメーター

x
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される最初のテンソル。

y
T

スカラーとして表される 2 番目のテンソル。

destination
Span<T>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

xdestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = T.MaxNumber(x[i], y)を効果的に計算します。

最大要素の決定は、IEEE 754:2019 'maximumNumber' 関数と一致します。 いずれかの値が NaN 場合は、もう一方が返されます。 正の 0 は負の 0 より大きいと見なされます。

このメソッドは、基になる C ランタイムを呼び出すか、現在のアーキテクチャに固有の命令を使用できます。 正確な結果は、オペレーティング システムやアーキテクチャによって異なる場合があります。

適用対象