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TensorPrimitives.Lerp メソッド

定義

オーバーロード

Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

指定された数値のテンソル内の指定された重みに基づいて、2 つの値間の要素ごとの線形補間を計算します。

Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

指定された数値のテンソル内の指定された重みに基づいて、2 つの値間の要素ごとの線形補間を計算します。

Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

指定された数値のテンソル内の指定された重みに基づいて、2 つの値間の要素ごとの線形補間を計算します。

Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

ソース:
TensorPrimitives.Lerp.cs
ソース:
TensorPrimitives.Lerp.cs

指定された数値のテンソル内の指定された重みに基づいて、2 つの値間の要素ごとの線形補間を計算します。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void Lerp(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination);
public static void Lerp<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member Lerp : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub Lerp(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), amount As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

型パラメーター

T

パラメーター

x
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される最初のテンソル。

y
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される 2 番目のテンソル。

amount
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される 3 番目のテンソル。

destination
Span<T>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

amountdestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = T.Lerp(x[i], y[i], amount[i])を効果的に計算します。

要素ごとの入力値のいずれかが NaNと等しい場合、結果の要素ごとの値も NaN になります。

適用対象

Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

ソース:
TensorPrimitives.Lerp.cs
ソース:
TensorPrimitives.Lerp.cs

指定された数値のテンソル内の指定された重みに基づいて、2 つの値間の要素ごとの線形補間を計算します。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void Lerp(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T amount, Span<T> destination);
public static void Lerp<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T amount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member Lerp : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub Lerp(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), amount As T, destination As Span(Of T))

型パラメーター

T

パラメーター

x
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される最初のテンソル。

y
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される 2 番目のテンソル。

amount
T

スカラーとして表される 3 番目のテンソル。

destination
Span<T>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

ydestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = T.Lerp(x[i], y[i], amount)を効果的に計算します。

要素ごとの入力値のいずれかが NaNと等しい場合、結果の要素ごとの値も NaN になります。

適用対象

Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

ソース:
TensorPrimitives.Lerp.cs
ソース:
TensorPrimitives.Lerp.cs

指定された数値のテンソル内の指定された重みに基づいて、2 つの値間の要素ごとの線形補間を計算します。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void Lerp(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination);
public static void Lerp<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member Lerp : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub Lerp(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, amount As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

型パラメーター

T

パラメーター

x
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される最初のテンソル。

y
T

スカラーとして表される 2 番目のテンソル。

amount
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される 3 番目のテンソル。

destination
Span<T>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

amountdestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = T.Lerp(x[i], y, amount[i])を効果的に計算します。

要素ごとの入力値のいずれかが NaNと等しい場合、結果の要素ごとの値も NaN になります。

適用対象