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TensorPrimitives.Abs メソッド

定義

オーバーロード

Abs(ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

指定したテンソル内の各単精度浮動小数点数の要素ごとの絶対値を計算します。

Abs<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

指定したテンソル内の各数値の要素ごとの絶対値を計算します。

Abs(ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

ソース:
TensorPrimitives.cs
ソース:
TensorPrimitives.Single.cs
ソース:
TensorPrimitives.Single.cs

指定したテンソル内の各単精度浮動小数点数の要素ごとの絶対値を計算します。

public:
 static void Abs(ReadOnlySpan<float> x, Span<float> destination);
public static void Abs (ReadOnlySpan<float> x, Span<float> destination);
static member Abs : ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub Abs (x As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

パラメーター

x
ReadOnlySpan<Single>

スパンとして表されるテンソル。

destination
Span<Single>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

xdestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = MathF.Abs(x[i])を効果的に計算します。

Single の絶対値は、符号のない数値です。 たとえば、1.2e-03 と -1.2e03 の両方の絶対値は 1.2e03 です。

値が NegativeInfinity または PositiveInfinityと等しい場合、対応する宛先の場所に格納された結果は PositiveInfinityに設定されます。 値が NaNと等しい場合、対応する宛先の場所に格納される結果は、符号ビットが削除された元の NaN 値になります。

適用対象

Abs<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

ソース:
TensorPrimitives.Abs.cs
ソース:
TensorPrimitives.Abs.cs

指定したテンソル内の各数値の要素ごとの絶対値を計算します。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::INumberBase<T> static void Abs(ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination);
public static void Abs<T> (ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination) where T : System.Numerics.INumberBase<T>;
static member Abs : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumberBase<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumberBase<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.INumberBase<'T>)
Public Shared Sub Abs(Of T As INumberBase(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

型パラメーター

T

パラメーター

x
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表されるテンソル。

destination
Span<T>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

xdestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

T は符号付き整数型であり、x には Tの最小値と等しい値が含まれています。

注釈

このメソッドは、destination[i] = T.Abs(x[i])を効果的に計算します。

T の絶対値は、符号のない数値です。 たとえば、1.2e-03 と -1.2e03 の両方の絶対値は 1.2e03 です。

値が NegativeInfinity または PositiveInfinityと等しい場合、対応する宛先の場所に格納された結果は PositiveInfinityに設定されます。 値が NaNと等しい場合、対応する宛先の場所に格納される結果は、符号ビットが削除された元の NaN 値になります。

適用対象