SoundPlayer.SoundLocationChanged イベント
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
この SoundPlayer の新しいオーディオ ソース パスが設定されたときに発生します。
public:
event EventHandler ^ SoundLocationChanged;
public event EventHandler SoundLocationChanged;
public event EventHandler? SoundLocationChanged;
member this.SoundLocationChanged : EventHandler
Public Custom Event SoundLocationChanged As EventHandler
イベントの種類
例
次のコード例では、 が別の OnSoundLocationChanged .wav ファイルにアタッチされている場合 SoundPlayer に、イベント ハンドラーを使用して通知を受信する方法を示します。 このコード例は、SoundPlayer クラスのために提供されている大規模な例の一部です。
// Handler for the SoundLocationChanged event.
void player_LocationChanged( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
String^ message = String::Format( "SoundLocationChanged: {0}", player->SoundLocation );
ReportStatus( message );
}
// Handler for the SoundLocationChanged event.
private void player_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
{
string message = String.Format("SoundLocationChanged: {0}",
player.SoundLocation);
ReportStatus(message);
}
' Handler for the SoundLocationChanged event.
Private Sub player_LocationChanged(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs)
Dim message As String = [String].Format("SoundLocationChanged: {0}", _
player.SoundLocation)
ReportStatus(message)
End Sub
注釈
このイベントは、これに対 SoundPlayer する新しいオーディオ ソース パスが設定されている場合に発生します。
イベントを処理する方法の詳細については、次を参照してください。処理とイベントの発生します。
適用対象
こちらもご覧ください
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