MemoryOwner コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
MemoryOwner(ArraySegment<Byte>) |
MemoryOwner を指定して、ArraySegment<T> クラスの新しいインスタンスを初期化します。 Count は の初期値 ValidLengthとして使用されます。 |
MemoryOwner(IMemoryOwner<Byte>, Int32) |
指定した有効な長さで、 MemoryOwner クラスの新しいインスタンスを初期化します IMemoryOwner<T> 。 |
MemoryOwner(Byte[], Int32) |
指定した有効な長さで、 MemoryOwner クラスの新しいインスタンスを初期化します byte[] 。 |
MemoryOwner(ArraySegment<Byte>)
MemoryOwner を指定して、ArraySegment<T> クラスの新しいインスタンスを初期化します。 Count は の初期値 ValidLengthとして使用されます。
public MemoryOwner (ArraySegment<byte> data);
new System.Fabric.MemoryOwner : ArraySegment<byte> -> System.Fabric.MemoryOwner
Public Sub New (data As ArraySegment(Of Byte))
パラメーター
- data
- ArraySegment<Byte>
ArraySegment<T>を介してMemory公開する 。
適用対象
MemoryOwner(IMemoryOwner<Byte>, Int32)
指定した有効な長さで、 MemoryOwner クラスの新しいインスタンスを初期化します IMemoryOwner<T> 。
public MemoryOwner (System.Buffers.IMemoryOwner<byte> owner, int validLength);
new System.Fabric.MemoryOwner : System.Buffers.IMemoryOwner<byte> * int -> System.Fabric.MemoryOwner
Public Sub New (owner As IMemoryOwner(Of Byte), validLength As Integer)
パラメーター
- owner
- IMemoryOwner<Byte>
IMemoryOwner<T>を介してMemory公開する 。 null は指定できません。
- validLength
- Int32
の初期値 ValidLength。 >= 0 および <= owner である必要があります。Memory.Length。
適用対象
MemoryOwner(Byte[], Int32)
指定した有効な長さで、 MemoryOwner クラスの新しいインスタンスを初期化します byte[] 。
public MemoryOwner (byte[] data, int validLength);
new System.Fabric.MemoryOwner : byte[] * int -> System.Fabric.MemoryOwner
Public Sub New (data As Byte(), validLength As Integer)
パラメーター
- validLength
- Int32
の初期値 ValidLength。 = 0 および <= data である>必要があります。長さ。
適用対象
Azure SDK for .NET