FabricRuntime.Create メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Create() |
オブジェクトを FabricRuntime 作成します。 |
Create(Action) |
基になるランタイムが FabricRuntime 何らかの理由で終了または終了した場合に実行される、指定されたコールバック関数を使用して オブジェクトを作成します。 |
Create()
オブジェクトを FabricRuntime 作成します。
public static System.Fabric.FabricRuntime Create ();
static member Create : unit -> System.Fabric.FabricRuntime
Public Shared Function Create () As FabricRuntime
戻り値
新しく作成された FabricRuntime オブジェクトです。
適用対象
Create(Action)
基になるランタイムが FabricRuntime 何らかの理由で終了または終了した場合に実行される、指定されたコールバック関数を使用して オブジェクトを作成します。
public static System.Fabric.FabricRuntime Create (Action fabricExitCallback);
static member Create : Action -> System.Fabric.FabricRuntime
Public Shared Function Create (fabricExitCallback As Action) As FabricRuntime
パラメーター
- fabricExitCallback
- Action
ランタイムが終了または終了したときに実行されるアクション。
戻り値
新しく作成 FabricRuntimeされた オブジェクト。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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