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FabricRuntime.Create メソッド

定義

オーバーロード

Create()

オブジェクトを FabricRuntime 作成します。

Create(Action)

基になるランタイムが FabricRuntime 何らかの理由で終了または終了した場合に実行される、指定されたコールバック関数を使用して オブジェクトを作成します。

Create()

オブジェクトを FabricRuntime 作成します。

public static System.Fabric.FabricRuntime Create ();
static member Create : unit -> System.Fabric.FabricRuntime
Public Shared Function Create () As FabricRuntime

戻り値

新しく作成された FabricRuntime オブジェクトです。

適用対象

Create(Action)

基になるランタイムが FabricRuntime 何らかの理由で終了または終了した場合に実行される、指定されたコールバック関数を使用して オブジェクトを作成します。

public static System.Fabric.FabricRuntime Create (Action fabricExitCallback);
static member Create : Action -> System.Fabric.FabricRuntime
Public Shared Function Create (fabricExitCallback As Action) As FabricRuntime

パラメーター

fabricExitCallback
Action

ランタイムが終了または終了したときに実行されるアクション。

戻り値

新しく作成 FabricRuntimeされた オブジェクト。

適用対象