StoppedEvent クラス
定義
重要
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何らかの理由で Chaos が停止したときに作成される Chaos イベントを表します。
[System.Serializable]
public sealed class StoppedEvent : System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosEvent
[<System.Serializable>]
type StoppedEvent = class
inherit ChaosEvent
Public NotInheritable Class StoppedEvent
Inherits ChaosEvent
- 継承
- 属性
プロパティ
Kind |
ChaosEvent の種類について説明します。 (継承元 ChaosEvent) |
Reason |
停止の理由を取得します。 |
TimeStampUtc |
イベントが発生した日時の DateTime (継承元 ChaosEvent) |
メソッド
FromBytes(Byte[]) |
これは、バイト配列からオブジェクトを隠す既定の実装です (継承元 ByteSerializable) |
Read(BinaryReader) |
バイト配列からこのオブジェクトの状態を読み取ります。 |
ReadInheritedMembers(BinaryReader) |
このメソッドは、継承されたメンバーをバイトから戻すために派生クラスから呼び出されます (継承元 ChaosEvent) |
ToBytes() |
Chaos イベント オブジェクトをバイト配列に変換するために、このオーバーライドはイベント型を書き込んでから開始し、派生クラスの Write メソッドを呼び出します。 (継承元 ChaosEvent) |
ToString() |
停止したイベントの文字列表現を取得します。 |
Write(BinaryWriter) |
このオブジェクトの状態をバイト配列に書き込みます。 |
WriteInheritedMembers(BinaryWriter) |
このメソッドは、継承されたメンバーをバイトに変換するために派生クラスから呼び出されます (継承元 ChaosEvent) |
適用対象
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