StartedEvent クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
Chaos が初めて開始されたとき、または停止後に作成されるイベントを表します。
[System.Serializable]
public sealed class StartedEvent : System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosEvent
[<System.Serializable>]
type StartedEvent = class
inherit ChaosEvent
Public NotInheritable Class StartedEvent
Inherits ChaosEvent
- 継承
- 属性
コンストラクター
StartedEvent() |
Chaos が初めて開始されたとき、または停止後に作成されるイベントを表します。 |
StartedEvent(DateTime, ChaosParameters) |
Chaos が初めて開始されたとき、または停止後に作成されるイベントを表します。 |
プロパティ
ChaosParameters |
Chaos が開始されたパラメーターをカプセル化する オブジェクトを取得します。 |
Kind |
ChaosEvent の種類について説明します。 (継承元 ChaosEvent) |
TimeStampUtc |
イベントが発生した日時の DateTime (継承元 ChaosEvent) |
メソッド
FromBytes(Byte[]) |
これは、バイト配列からオブジェクトを隠す既定の実装です (継承元 ByteSerializable) |
Read(BinaryReader) |
バイト配列からこのオブジェクトの状態を読み取ります。 |
ReadInheritedMembers(BinaryReader) |
このメソッドは、継承されたメンバーをバイトから戻すために派生クラスから呼び出されます (継承元 ChaosEvent) |
ToBytes() |
Chaos イベント オブジェクトをバイト配列に変換するために、このオーバーライドはイベント型を書き込んでから開始し、派生クラスの Write メソッドを呼び出します。 (継承元 ChaosEvent) |
ToString() |
開始イベントの文字列表現を取得します。 |
Write(BinaryWriter) |
このオブジェクトの状態をバイト配列に書き込みます。 |
WriteInheritedMembers(BinaryWriter) |
このメソッドは、継承されたメンバーをバイトに変換するために派生クラスから呼び出されます (継承元 ChaosEvent) |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
Azure SDK for .NET