ChaosScheduleTimeRangeUtc クラス
定義
重要
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UTC 時刻の 24 時間の時間範囲を表します。
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
[System.Serializable]
public sealed class ChaosScheduleTimeRangeUtc : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
[<System.Serializable>]
type ChaosScheduleTimeRangeUtc = class
inherit ByteSerializable
Public NotInheritable Class ChaosScheduleTimeRangeUtc
Inherits ByteSerializable
- 継承
- 属性
コンストラクター
ChaosScheduleTimeRangeUtc(ChaosScheduleTimeUtc, ChaosScheduleTimeUtc) |
指定された開始時刻と終了時刻を使用して ChaosScheduleTimeRangeUtc 、 クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
WholeDay |
ChaosScheduleTimeRangeUtc 1 日全体を表す 。 |
プロパティ
EndTime |
によって定義された Chaos の ChaosScheduleTimeUtc 実行の 1 日の UTC 終了時刻を表す を ChaosScheduleJob取得します。 |
StartTime |
ChaosScheduleTimeUtcによって定義された Chaos の実行の UTC 開始時刻を表す をChaosScheduleJob取得します。 |
メソッド
FromBytes(Byte[]) |
これは、バイト配列からオブジェクトを隠す既定の実装です (継承元 ByteSerializable) |
Read(BinaryReader) |
バイト配列からこのオブジェクトの状態を読み取ります。 |
ToBytes() |
これは、オブジェクトをバイト配列に変換するための既定の実装です (継承元 ByteSerializable) |
ToString() |
ChaosScheduleTimeRangeUtc オブジェクトの文字列表現を取得します。 |
Write(BinaryWriter) |
このオブジェクトの状態をバイト配列に書き込みます。 |
適用対象
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