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ChaosScheduleJobActiveDays クラス

定義

がアクティブな曜日を ChaosScheduleJob 表します。

[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public sealed class ChaosScheduleJobActiveDays : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type ChaosScheduleJobActiveDays = class
    inherit ByteSerializable
Public NotInheritable Class ChaosScheduleJobActiveDays
Inherits ByteSerializable
継承
ChaosScheduleJobActiveDays
属性

コンストラクター

ChaosScheduleJobActiveDays()

すべての日を false に設定して、 ChaosScheduleJobActiveDays クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ChaosScheduleJobActiveDays(ChaosScheduleJobActiveDays)

別のアクティブな日のセットを ChaosScheduleJobActiveDays コピーして、 クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ChaosScheduleJobActiveDays(HashSet<DayOfWeek>)

すべての日を false に設定して、 ChaosScheduleJobActiveDays クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Friday

が金曜日にアクティブになるかどうかを ChaosScheduleJob 示す値を取得します。

Monday

が月曜日にアクティブになるかどうか ChaosScheduleJob の値を取得します。

Saturday

が土曜日にアクティブになるかどうか ChaosScheduleJob の値を取得します。

Sunday

が日曜日にアクティブになるかどうかを ChaosScheduleJob 示す値を取得します。

Thursday

が木曜日にアクティブになるかどうかを ChaosScheduleJob 示す値を取得します。

Tuesday

が火曜日にアクティブになるかどうかを ChaosScheduleJob 示す値を取得します。

Wednesday

が水曜日にアクティブになるかどうか ChaosScheduleJob の値を取得します。

メソッド

FromBytes(Byte[])

これは、バイト配列からオブジェクトを隠す既定の実装です

(継承元 ByteSerializable)
GetDayValueByEnum(DayOfWeek)

一致する DayOfWeek 列挙型を使用して、日の値を取得します。

NoActiveDays()

アクティブな日がないかどうかを判断します。

Read(BinaryReader)

バイト配列からこのオブジェクトの状態を読み取ります。

ToBytes()

これは、オブジェクトをバイト配列に変換するための既定の実装です

(継承元 ByteSerializable)
ToString()

このオブジェクトの文字列表現を取得します。

Write(BinaryWriter)

このオブジェクトの状態をバイト配列に書き込みます。

適用対象