Graphics.DrawRectangle メソッド
定義
重要
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座標ペア、幅、高さで指定された四角形を描画します。
オーバーロード
DrawRectangle(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32) |
座標ペア、幅、高さで指定された四角形を描画します。 |
DrawRectangle(Pen, Single, Single, Single, Single) |
座標ペア、幅、高さで指定された四角形を描画します。 |
DrawRectangle(Pen, RectangleF) |
指定した四角形のアウトラインを描画します。 |
DrawRectangle(Pen, Rectangle) |
Rectangle 構造体で指定された四角形を描画します。 |
DrawRectangle(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
座標ペア、幅、高さで指定された四角形を描画します。
public:
void DrawRectangle(System::Drawing::Pen ^ pen, int x, int y, int width, int height);
public void DrawRectangle (System.Drawing.Pen pen, int x, int y, int width, int height);
member this.DrawRectangle : System.Drawing.Pen * int * int * int * int -> unit
Public Sub DrawRectangle (pen As Pen, x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer)
パラメーター
- x
- Int32
描画する四角形の左上隅の x 座標。
- y
- Int32
描画する四角形の左上隅の y 座標。
- width
- Int32
描画する四角形の幅。
- height
- Int32
描画する四角形の高さ。
例外
pen
は null
です。
例
次のコード例は Windows フォームで使用できるように設計されており、Paint イベント ハンドラーのパラメーターである PaintEventArgse
が必要です。 このコードは、次のアクションを実行します。
黒いペンを作成します。
四角形の位置とサイズを作成します。
四角形を画面に描画します。
public:
void DrawRectangleInt( PaintEventArgs^ e )
{
// Create pen.
Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );
// Create location and size of rectangle.
int x = 0;
int y = 0;
int width = 200;
int height = 200;
// Draw rectangle to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( blackPen, x, y, width, height );
}
public void DrawRectangleInt(PaintEventArgs e)
{
// Create pen.
Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
// Create location and size of rectangle.
int x = 0;
int y = 0;
int width = 200;
int height = 200;
// Draw rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(blackPen, x, y, width, height);
}
Public Sub DrawRectangleInt(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create pen.
Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)
' Create location and size of rectangle.
Dim x As Integer = 0
Dim y As Integer = 0
Dim width As Integer = 200
Dim height As Integer = 200
' Draw rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(blackPen, x, y, width, height)
End Sub
注釈
RectangleFを描画する方法については、DrawRectangles(Pen, RectangleF[])を参照してください。
適用対象
DrawRectangle(Pen, Single, Single, Single, Single)
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
座標ペア、幅、高さで指定された四角形を描画します。
public:
void DrawRectangle(System::Drawing::Pen ^ pen, float x, float y, float width, float height);
public void DrawRectangle (System.Drawing.Pen pen, float x, float y, float width, float height);
member this.DrawRectangle : System.Drawing.Pen * single * single * single * single -> unit
Public Sub DrawRectangle (pen As Pen, x As Single, y As Single, width As Single, height As Single)
パラメーター
- x
- Single
描画する四角形の左上隅の x 座標。
- y
- Single
描画する四角形の左上隅の y 座標。
- width
- Single
描画する四角形の幅。
- height
- Single
描画する四角形の高さ。
例外
pen
は null
です。
例
次のコード例は Windows フォームで使用できるように設計されており、Paint イベント ハンドラーのパラメーターである PaintEventArgse
が必要です。 このコードは、次のアクションを実行します。
黒いペンを作成します。
四角形の位置とサイズを作成します。
四角形を画面に描画します。
public:
void DrawRectangleFloat( PaintEventArgs^ e )
{
// Create pen.
Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );
// Create location and size of rectangle.
float x = 0.0F;
float y = 0.0F;
float width = 200.0F;
float height = 200.0F;
// Draw rectangle to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( blackPen, x, y, width, height );
}
public void DrawRectangleFloat(PaintEventArgs e)
{
// Create pen.
Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
// Create location and size of rectangle.
float x = 0.0F;
float y = 0.0F;
float width = 200.0F;
float height = 200.0F;
// Draw rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(blackPen, x, y, width, height);
}
Public Sub DrawRectangleFloat(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create pen.
Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)
' Create location and size of rectangle.
Dim x As Single = 0.0F
Dim y As Single = 0.0F
Dim width As Single = 200.0F
Dim height As Single = 200.0F
' Draw rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(blackPen, x, y, width, height)
End Sub
注釈
RectangleFを描画する方法については、DrawRectangles(Pen, RectangleF[])を参照してください。
適用対象
DrawRectangle(Pen, RectangleF)
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
指定した四角形のアウトラインを描画します。
public:
void DrawRectangle(System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::RectangleF rect);
public void DrawRectangle (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.RectangleF rect);
member this.DrawRectangle : System.Drawing.Pen * System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub DrawRectangle (pen As Pen, rect As RectangleF)
パラメーター
- pen
- Pen
四角形の色、幅、スタイルを決定するペン。
- rect
- RectangleF
描画する四角形。
適用対象
DrawRectangle(Pen, Rectangle)
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
Rectangle 構造体で指定された四角形を描画します。
public:
void DrawRectangle(System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::Rectangle rect);
public void DrawRectangle (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Rectangle rect);
member this.DrawRectangle : System.Drawing.Pen * System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub DrawRectangle (pen As Pen, rect As Rectangle)
パラメーター
例外
pen
は null
です。
例
次のコード例は Windows フォームで使用できるように設計されており、Paint イベント ハンドラーのパラメーターである PaintEventArgse
が必要です。 このコードは、次のアクションを実行します。
黒いペンを作成します。
四角形を作成します。
四角形を画面に描画します。
public:
void DrawRectangleRectangle( PaintEventArgs^ e )
{
// Create pen.
Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );
// Create rectangle.
Rectangle rect = Rectangle(0,0,200,200);
// Draw rectangle to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( blackPen, rect );
}
public void DrawRectangleRectangle(PaintEventArgs e)
{
// Create pen.
Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
// Create rectangle.
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 200, 200);
// Draw rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(blackPen, rect);
}
Public Sub DrawRectangleRectangle(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create pen.
Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)
' Create rectangle.
Dim rect As New Rectangle(0, 0, 200, 200)
' Draw rectangle to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(blackPen, rect)
End Sub
注釈
RectangleFを描画する方法については、DrawRectangles(Pen, RectangleF[])を参照してください。
適用対象
.NET