CodeDomSerializerBase.SerializeEvents メソッド
定義
重要
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指定されたイベントを指定されたステートメントのコレクションにシリアル化します。
protected:
void SerializeEvents(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, ... cli::array <Attribute ^> ^ filter);
protected void SerializeEvents (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, params Attribute[] filter);
protected void SerializeEvents (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, params Attribute[]? filter);
member this.SerializeEvents : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * Attribute[] -> unit
Protected Sub SerializeEvents (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, ParamArray filter As Attribute())
パラメーター
- manager
- IDesignerSerializationManager
シリアル化に使用する IDesignerSerializationManager。
- statements
- CodeStatementCollection
イベントをシリアル化した結果を格納する CodeStatementCollection。
- value
- Object
イベントをシリアル化する対象となるオブジェクト。
例外
manager
、value
、または statements
が null
です。
注釈
メソッドは SerializeEvents 、派生クラスが呼び出すことができるヘルパー メソッドです。 パラメーターに一致する パラメーターのイベントをvalue
filter
調び、各イベントの メソッドをSerializeEvent呼び出します。
メソッドはSerializeEvents、 の value
を InheritanceAttribute に配置しますContextStack。
適用対象
こちらもご覧ください
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