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ComponentDesigner.Dispose メソッド

定義

ComponentDesigner で使用したリソースを解放します。

オーバーロード

Dispose()

ComponentDesigner によって使用されているすべてのリソースを解放します。

Dispose(Boolean)

ComponentDesigner によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。

Dispose()

ソース:
ComponentDesigner.cs
ソース:
ComponentDesigner.cs
ソース:
ComponentDesigner.cs

ComponentDesigner によって使用されているすべてのリソースを解放します。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

注釈

Dispose を使い終わったら ComponentDesigner を呼び出します。 Disposeメソッドによって、ComponentDesigner は使用不可の状態になります。 Dispose呼び出し後は、ComponentDesignerによって占有されていたメモリをガベージ コレクターがクリアできるよう、ComponentDesigner へのすべての参照を解放する必要があります。 詳細については、アンマネージ リソースのクリーンアップおよびDispose メソッドの実装を参照してください。

注意

ComponentDesignerへの最後の参照を解放する前に、必ずDisposeを呼び出してください。 そうしないと、ガベージ コレクターが ComponentDesigner オブジェクトの Finalize メソッドを呼び出すまで、使用されているリソースは解放されません。

適用対象

Dispose(Boolean)

ソース:
ComponentDesigner.cs
ソース:
ComponentDesigner.cs
ソース:
ComponentDesigner.cs

ComponentDesigner によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

パラメーター

disposing
Boolean

マネージド リソースとアンマネージド リソースの両方を解放する場合は true。アンマネージド リソースだけを解放する場合は false

注釈

このメソッドは、オーバーライドされている場合は、パブリック Dispose() メソッドと Finalize() メソッドによって呼び出されます。 Dispose()パラメーターを に設定して、このメソッドをdisposingtrue呼び出します。 Finalizeは、 を に設定してこのメソッドをdisposingfalse呼び出します。

パラメーターが disposing true の場合、このメソッドは、このが参照するすべてのマネージド オブジェクトによって保持されているすべてのリソースを ComponentDesigner 解放します。 このメソッドは、参照される各オブジェクトの Dispose() メソッドを呼び出します。

注意 (継承者)

Dispose は、他のオブジェクトから複数回呼び出すことができます。 をオーバーライドするときは Dispose(Boolean) 、 の以前の呼び出しで以前に破棄されたオブジェクトを参照しないように注意してください Dispose。 を実装 Dispose(Boolean)する方法の詳細については、「 Dispose メソッドの実装」を参照してください。

Finalize()の詳細Disposeについては、「アンマネージド リソースのクリーンアップ」および「Finalize メソッドのオーバーライド」を参照してください。

適用対象