次の方法で共有


StateMachine.InitialState プロパティ

定義

StateMachine の開始状態を取得または設定します。

public:
 property System::Activities::Statements::State ^ InitialState { System::Activities::Statements::State ^ get(); void set(System::Activities::Statements::State ^ value); };
public System.Activities.Statements.State InitialState { get; set; }
member this.InitialState : System.Activities.Statements.State with get, set
Public Property InitialState As State

プロパティ値

State が返されます。

注釈

1 つの InitialState のみが必要です。

適用対象