ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> クラス
定義
重要
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式の左辺値として使用できる値の型のプロパティを表します。
generic <typename TOperand, typename TResult>
public ref class ValueTypePropertyReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TResult> ^>
public sealed class ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TResult>>
type ValueTypePropertyReference<'Operand, 'Result> = class
inherit CodeActivity<Location<'Result>>
Public NotInheritable Class ValueTypePropertyReference(Of TOperand, TResult)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TResult))
型パラメーター
- TOperand
値の型です。
- TResult
プロパティの型。
- 継承
-
CodeActivity<Location<TResult>>ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>
例
次のコード例では、ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> アクティビティで Assign
を使用することで、string
値をプロパティに割り当てて、プロパティ値をコンソールに出力します。 アクティビティは、次に示す例で定義されている を使用する場合に ステートメントと同等です。
注意
ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> 左辺値式のアクティビティを直接インスタンス化する代わりに、ConvertReference を呼び出すことをお勧めします。後者の方法は抽象化レベルが高いので、より直感的にワークフローを実装できます。
// Define a struct with a property named AProperty.
struct StructWithProperty
{
public string AProperty { get; set; }
}
public static void ValueTypePropertyReferenceSample()
{
// Create a variable of type StructWithProperty to store the property.
var swpvar = new Variable<StructWithProperty>("swpvar", new StructWithProperty());
// Create the top-level activity to be invoked later.
Activity myActivity = new Sequence
{
Variables = { swpvar },
Activities =
{
// Create an Assign activity for a property named AProperty.
new Assign<string>
{
To = new ValueTypePropertyReference<StructWithProperty, string>
{
OperandLocation = swpvar,
PropertyName = "AProperty",
},
// Assign a string literal to AProperty.
Value = "Hello",
},
// Create a WriteLine activity to write the value of AProperty to the console.
new WriteLine()
{
Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swpvar.Get(ctx).AProperty),
}
}
};
// Invoke the Sequence activity.
WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);
}
コンストラクター
ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>() |
ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
CacheId |
ワークフロー定義のスコープ内で一意であるキャッシュの識別子を取得します。 (継承元 Activity) |
Constraints |
Constraint に検証を提供するよう構成できる Activity アクティビティのコレクションを取得します。 (継承元 Activity) |
DisplayName |
デバッグ、検証、例外処理、および追跡に使用する省略可能な表示名を取得または設定します。 (継承元 Activity) |
Id |
ワークフロー定義のスコープ内で一意である識別子を取得します。 (継承元 Activity) |
Implementation |
サポートされていません。 (継承元 CodeActivity<TResult>) |
ImplementationVersion |
アクティビティの実装バージョンを取得または設定します。 (継承元 CodeActivity<TResult>) |
OperandLocation |
プロパティを格納する値の型のインスタンスを取得または設定します。 |
PropertyName |
プロパティの名前を取得または設定します。 |
Result |
Activity<TResult> の結果引数を取得または設定します。 (継承元 Activity<TResult>) |
ResultType |
派生クラスで実装された場合、アクティビティ OutArgument の型を取得します。 (継承元 ActivityWithResult) |
メソッド
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
実装されていません。 代わりに、CacheMetadata(CodeActivityMetadata) を使用してください。 (継承元 CodeActivity<TResult>) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
アクティビティの引数、変数、子アクティビティ、およびアクティビティ デリゲートの記述を作成および検証します。 (継承元 CodeActivity<TResult>) |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
Execute(CodeActivityContext) |
派生クラスで実装された場合、アクティビティの実行を行います。 (継承元 CodeActivity<TResult>) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
動的な更新のマップを作成するとイベントが発生します。 (継承元 CodeActivity<TResult>) |
ShouldSerializeDisplayName() |
DisplayName プロパティをシリアル化する必要があるかどうかを示します。 (継承元 Activity) |
ToString() |
String の Id および DisplayName を含む Activity を返します。 (継承元 Activity) |