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SKView.TextureFromNode メソッド

定義

オーバーロード

TextureFromNode(SKNode)

からテクスチャを SKNodeレンダリングします。

TextureFromNode(SKNode, CGRect)

SKNodeの四角形からテクスチャをレンダリングします。

TextureFromNode(SKNode)

からテクスチャを SKNodeレンダリングします。

[Foundation.Export("textureFromNode:")]
public virtual SpriteKit.SKTexture TextureFromNode (SpriteKit.SKNode node);
abstract member TextureFromNode : SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKTexture
override this.TextureFromNode : SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKTexture

パラメーター

node
SKNode

戻り値

属性

適用対象

TextureFromNode(SKNode, CGRect)

SKNodeの四角形からテクスチャをレンダリングします。

[Foundation.Export("textureFromNode:crop:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SpriteKit.SKTexture TextureFromNode (SpriteKit.SKNode node, CoreGraphics.CGRect crop);
abstract member TextureFromNode : SpriteKit.SKNode * CoreGraphics.CGRect -> SpriteKit.SKTexture
override this.TextureFromNode : SpriteKit.SKNode * CoreGraphics.CGRect -> SpriteKit.SKTexture

パラメーター

node
SKNode
crop
CGRect

戻り値

属性

適用対象