次の方法で共有


SKTileGroup.Create メソッド

定義

オーバーロード

Create(SKTileDefinition)
Create(SKTileGroupRule[])

Create(SKTileDefinition)

[Foundation.Export("tileGroupWithTileDefinition:")]
public static SpriteKit.SKTileGroup Create (SpriteKit.SKTileDefinition tileDefinition);
static member Create : SpriteKit.SKTileDefinition -> SpriteKit.SKTileGroup

パラメーター

tileDefinition
SKTileDefinition

戻り値

属性

適用対象

Create(SKTileGroupRule[])

[Foundation.Export("tileGroupWithRules:")]
public static SpriteKit.SKTileGroup Create (SpriteKit.SKTileGroupRule[] rules);
static member Create : SpriteKit.SKTileGroupRule[] -> SpriteKit.SKTileGroup

パラメーター

rules
SKTileGroupRule[]

戻り値

属性

適用対象