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SKSpriteNode.FromTexture メソッド

定義

オーバーロード

FromTexture(SKTexture)

指定したテクスチャから新しいスプライト ノードを作成します。

FromTexture(SKTexture, CGSize)

指定したテクスチャから新しいスプライト ノードを作成し、指定したサイズにサイズ変更します。

FromTexture(SKTexture)

指定したテクスチャから新しいスプライト ノードを作成します。

[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKSpriteNode

パラメーター

texture
SKTexture

追加する。

このパラメーターは、null に設定できます。

戻り値

属性

適用対象

FromTexture(SKTexture, CGSize)

指定したテクスチャから新しいスプライト ノードを作成し、指定したサイズにサイズ変更します。

[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:size:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture, CoreGraphics.CGSize size);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKSpriteNode

パラメーター

texture
SKTexture

追加する。

このパラメーターは、null に設定できます。

size
CGSize

戻り値

属性

適用対象