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SKPhysicsBody.CreateCircularBody メソッド

定義

オーバーロード

CreateCircularBody(nfloat)

指定した半径を持つ新しい円形物理ボディを作成します。

CreateCircularBody(nfloat, CGPoint)

指定した半径と中心を持つ新しい円形物理ボディを作成します。

CreateCircularBody(nfloat)

指定した半径を持つ新しい円形物理ボディを作成します。

[Foundation.Export("bodyWithCircleOfRadius:")]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody CreateCircularBody (nfloat radius);
static member CreateCircularBody : nfloat -> SpriteKit.SKPhysicsBody

パラメーター

radius
nfloat

戻り値

属性

適用対象

CreateCircularBody(nfloat, CGPoint)

指定した半径と中心を持つ新しい円形物理ボディを作成します。

[Foundation.Export("bodyWithCircleOfRadius:center:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody CreateCircularBody (nfloat radius, CoreGraphics.CGPoint center);
static member CreateCircularBody : nfloat * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKPhysicsBody

パラメーター

radius
nfloat
center
CGPoint

戻り値

属性

適用対象