SKNode.RunAction メソッド
定義
重要
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オーバーロード
RunAction(SKAction) |
次のアニメーション ループで最初に処理されるアクションをノードに追加します。 |
RunAction(SKAction, Action) |
次のアニメーション ループで処理されるアクションをノードに追加し、アクションの完了後に を呼び出 |
RunAction(SKAction, String) |
次のアニメーション ループで処理される、指定した |
RunAction(SKAction)
次のアニメーション ループで最初に処理されるアクションをノードに追加します。
[Foundation.Export("runAction:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit
パラメーター
- action
- SKAction
追加して実行するアクション。
- 属性
適用対象
RunAction(SKAction, Action)
次のアニメーション ループで処理されるアクションをノードに追加し、アクションの完了後に を呼び出 completionHandler
します。
[Foundation.Export("runAction:completion:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, Action completionHandler);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit
パラメーター
- action
- SKAction
追加して実行するアクション。
- completionHandler
- Action
アクションの完了後に実行するハンドラー。
- 属性
適用対象
RunAction(SKAction, String)
次のアニメーション ループで処理される、指定した key
を使用してアクセス可能なアクションをノードに追加します。
[Foundation.Export("runAction:withKey:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, string key);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit
パラメーター
- action
- SKAction
追加して実行するアクション。
- key
- String
アクションのキー。
- 属性