次の方法で共有


SCNVector4.Normalize メソッド

定義

オーバーロード

Normalize()

このベクトルを単位長にスケーリングします。

Normalize(SCNVector4)

単位の長さにスケーリング vec します。

Normalize(SCNVector4, SCNVector4)

単位の長さにスケーリング vec し、結果を に result格納します。

Normalize()

このベクトルを単位長にスケーリングします。

public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit

適用対象

Normalize(SCNVector4)

単位の長さにスケーリング vec します。

public static SceneKit.SCNVector4 Normalize (SceneKit.SCNVector4 vec);
static member Normalize : SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4

パラメーター

戻り値

適用対象

Normalize(SCNVector4, SCNVector4)

単位の長さにスケーリング vec し、結果を に result格納します。

public static void Normalize (ref SceneKit.SCNVector4 vec, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Normalize :  *  -> unit

パラメーター

result
SCNVector4

適用対象