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SCNVector4.Min メソッド

定義

オーバーロード

Min(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

小さい大きさのベクターを に result格納します。

Min(SCNVector4, SCNVector4)

大きさが小さいベクターを返します。

Min(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

小さい大きさのベクターを に result格納します。

public static void Min (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Min :  *  *  -> unit

パラメーター

result
SCNVector4

適用対象

Min(SCNVector4, SCNVector4)

大きさが小さいベクターを返します。

public static SceneKit.SCNVector4 Min (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Min : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4

パラメーター

戻り値

適用対象