SCNVector4.Min メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Min(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4) |
小さい大きさのベクターを に |
Min(SCNVector4, SCNVector4) |
大きさが小さいベクターを返します。 |
Min(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)
小さい大きさのベクターを に result
格納します。
public static void Min (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Min : * * -> unit
パラメーター
- result
- SCNVector4
適用対象
Min(SCNVector4, SCNVector4)
大きさが小さいベクターを返します。
public static SceneKit.SCNVector4 Min (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Min : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4