SCNVector4.Max メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Max(SCNVector4, SCNVector4) |
大きい大きさのベクターを返します。 |
Max(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4) |
大きさが大きいベクターを に |
Max(SCNVector4, SCNVector4)
大きい大きさのベクターを返します。
public static SceneKit.SCNVector4 Max (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Max : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4
パラメーター
戻り値
適用対象
Max(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)
大きさが大きいベクターを に result
格納します。
public static void Max (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Max : * * -> unit
パラメーター
- result
- SCNVector4