SCNSceneRenderer.UnprojectPoint(SCNVector3) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
指定point
された をX
Y
、画面空間Z
内にあり、座標が [0.0,1.0] の座標である を 3D ワールド空間に投影解除します。
[Foundation.Export("unprojectPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract SceneKit.SCNVector3 UnprojectPoint (SceneKit.SCNVector3 point);
abstract member UnprojectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
パラメーター
- point
- SCNVector3
戻り値
実装
- 属性
注釈
座標は Z
、Z 軸に沿った視錐台の小数部の深さを表します。